Адаптер (шаблон)

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
UML диаграма на шаблона Адаптер приложим за обекти.
UML диаграма на шаблона Адаптер приложим за класове.

Адаптер (на английски: Adapter) е структурен шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране.

Съдържание

Примери[редактиране | редактиране на кода]

C++[редактиране | редактиране на кода]

C#[редактиране | редактиране на кода]

Java[редактиране | редактиране на кода]