Адаптер (шаблон)

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
UML диаграма на шаблона Адаптер приложим за обекти.
UML диаграма на шаблона Адаптер приложим за класове.

Адаптер (на английски: Adapter) е структурен шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране.

Съдържание

Примери[редактиране | edit source]

C++[редактиране | edit source]

C#[редактиране | edit source]

Java[редактиране | edit source]