Адаптер (шаблон)

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
UML диаграма на шаблона Адаптер приложим за обекти.
UML диаграма на шаблона Адаптер приложим за класове.

Адаптер (Adapter) е структурен шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране.


Съдържание

[редактиране] Примери

[редактиране] C++

[редактиране] C#

[редактиране] Java

Лични инструменти
Именни пространства

Варианти
Действия
Навигация
Инструменти
На други езици