Бридж-белот

от Уикипедия, свободната енциклопедия
(пренасочване от Белот)
Направо към: навигация, търсене
4-ма играчи на белот

Бридж-белотът, или за кратко наричан само белот, е игра на карти, която е изключително популярна в България. Той се е превърнал в един вид социално явление в живота на българите. Играе се на всякакви места - кафенета, градинки, клубове, къщи и е познат на почти всички хора от ранна възраст. Белотът може да се играе и като хазартна игра със залагания.

Общият брой на възможните комбинации от карти в играта е {32 \choose 8} = 10518300

Съдържание

Произход и история [редактиране]

Произхожда от Франция (оригинално име belotte или belote), правилата ѝ донякъде приличат на тези на бриджа и френското таро, но се научават доста по–лесно. На практика правилата на бридж-белота са смесица от тези на британския бридж и френския белот. Сложността на играта е балансирана между двете - по-сложна и интересна от белот, но по-проста и неангажираща от бридж.

Правила на игра [редактиране]

Белотът се играе от четирима човека по двойки с тесте от 32 карти: 7, 8, 9, 10, J (вале), Q (дама), K (поп), A (асо)). При трима играчи, всеки играе индивидуално, и се използват 24 карти (от 9 нагоре).

Картите се раздават обратно на часовниковата стрелка, първо по три, после по две. Играчите преглеждат картите си и обявяват (анонсират) играта. Анонсите са шест - пас (избор не се прави), на боя (спатия/трефа, каро, купа, пика), без коз, всичко коз, контра и реконтра. Обявяването се прави по реда на раздаване и винаги е възходящо: на боя (спатия/трефа, каро, купа, пика), без коз или всичко коз. Всеки следващ играч може да обяви само по-горна игра (напр. ако първият играч обяви „пика“, следващият играч може да обяви само „без коз“ или „всичко коз“). Пас може да се обяви по всяко време. Контра може да се обяви след анонсите „на боя“, „без коз“ и „всичко коз“ на противниковия отбор; реконтра се обявава само след контра. След обявяването се раздават по още три карти, така че всеки играч играе с осем карти.

Ръцете (взятките) се играят обратно на часовниковата стрелка, като играчът, дал най-силната карта, печели ръката. Първата ръка започва от играча, седнал вдясно от раздаващия, а всяка следваща - от играча, взел предходната.

В играта „на боя“ изиграването на карта от козовия цвят, когато не може да се отговори, се нарича „цакане“. Цакането е задължително, освен ако не е договорено друго.

Качване е изиграване на по-силна карта. В играта „без коз“ качването не е задължително. При „всичко коз“ качването е задължително. В играта „на боя“ качването е задължително само за козовия цвят, а за другите три цвята не е. В някои разновидности на играта качването не е задължително, когато ръката се печели от съотборник (т.е. качва се, само ако противниковият отбор печели ръката).

След като всички карти са изиграни, се броят точките във всяка ръка. Общият брой се заклъгля до десет и се дели на десет (144 е 14 т., 145 е 15 т.) Играта се играе до достигане на 151 т. или както е предварително договорено. При игра на боя общия брой точки са 162 точки (16 точки).Играта е "висяща" при 81 точки.При висяща игра обявилия отбор не записва точки,а противниковия записва 8.Следващата игра отборът,който спечели по-голям брой точки печели и "висящите"8 точки. Играта на "без коз" е 130 точки,който в края на разиграването се умножават по 2 и се записва удвоения резултат.Например при 66 точки,това са 132 точки след умножаването им по 2 ,от което следва да се запиши резултат 13-13.Играта е висяща при 65 точки.Играта на "без коз" неможе да има бонус анонси(терца,белот,50,100 или каре). Играта на "всичко коз" е 258 точки.Или играта е висчща на 129 точки.

Точките на всяка карта зависят от вида игра (вж по-долу). Определени комбинации носят допълнителни (бонус точки).

Видове игри [редактиране]

  • без коз - силата на картите е по възходящ ред; в скоби е даден броят точки: 7(0), 8(0), 9(0), вале(2), дама(3), поп(4), 10(10), асо(11).
  • всичко коз - 7(0), 8(0), дама(3), поп(4), 10(10), асо(11), 9(14), вале(20).
  • на боя - избраният цвят се играе и се брои като на всичко коз, а останалите три цвятя се играят и броят като на без коз.
  • контра - при контра точките се удвояват, като се пишат изцяло на отбора победител.
  • реконтра - при реконтра точките се учетворяват.

Наддаването се осъществява от най-ниска боя към най-голяма.Подредени по възходящ ред това са:спатия,каро,купа и пика.Всеки анонс в процеса на наддаването може да бъде наддаден с по-горна боя,без коз или всичко коз.Неможе да се направи анонс в низходящ ред.Обявяването на контра или реконтра,не възпрепятства наддаването на по-високо ниво.Например,при анонс реконтра на спатия,не е пречка обевяването на каро или друг анонс.

Броене [редактиране]

След като всички карти са изиграни, се броят точките от всяка ръка. При „чиста“ игра (без допълнителни комбинации), точките са 26. Ако отборът, обявил играта, спечели повечето точки, всеки отбор си пише спечелените точки. При равен брой точки, точките на обявилия отбор остават “висящи”, а необявилият отбор пише своите. При следващото разиграване отборът с повече точки пише и “висящите” точки от това разиграване.

Точките се броят, както следва:

  • без коз: 7(0), 8(0), 9(0), J(2),Q(3), K(4), 10(10), A(11). Точките се удвояват и се делят на десет.
  • всичко коз - 7(0), 8(0), Q(3), K(4), 10(10), A(11), 9(14), J(20). Точките се закръглят и се делят на десет. Резултат, завършващ на пет и повече точки, се закръгля нагоре. Резултат, завършващ на едно до три, се закръглят надолу. При резултат завършващ на четири, отборът с повече точки закръгля нагоре, а този с по-малко надолу.
  • на боя - избраният цвят се брои като на всичко коз, а останалите три - като на без коз.

Общият брой се закръгля и се дели на десет.При резултат, завършващ на шест, отборът с повече точки закръгля надолу, а този с по-малко нагоре.

  • валат - когато даден отбор не успее да вземе нито една ръка, се обявява валат, който носи още 9 точки (общо 35 т.). При валат загубилият отбор може да си пише точките от допълнителните комбинации .При "валат" направена от противниковия отбор(пасуващия),допълнителните комбинации(анонси) се добавят към валата."Валата" на "без коз" представлява 44 точки.

Вътрене - Когато отборът, избрал играта, печели по-малко точки, той е „вътре“, и противниковият отбор си пише точките от цялата игра.

Играта се играе до достигане на 151 т. или както е предварително договорено.

Допълнителни комбинации [редактиране]

Някои комбинации карти(анонси) носят допълнително (бонус) точки. Всички анонси без белота се правят в началото на играта; белотът се обявава, когато се играе една от двете карти, но само при отговаряне или при цакане. При неотговаряне не може да се обяви белот.

  • белот - дама и поп от един цвят; при играта на боя само от козовия цвят - 20 т.Белот може да се обяви само при разиграването на същата боя,освен случаите на цакане с коз.
  • терца - три поредни карти от един цвят - 20 т. Ако и двата отбора обявят терци, важи най-високата (т.е. тази, която завършва на най-висока карта). При равни терци, всички терци отпадат.
  • петдесет - четири поредни карти от един цвят - 50 т. Ако и двата отбора имат, по-високото важи; при равни - и двете отпадат. При обявено петдесет, всички терци на противниковия отбор отпадат.
  • сто - пет поредни карти от един цвят - 100 т. Ако и двата отбора имат, по-високото важи; при равни - и двете отпадат. При обявено сто, всички терци и петдесет на противниковия отбор отпадат.
  • каре - четири еднакви карти, с изключение на 7 и 8. Унищожава по-ниските анонис на противника. Каре от Q, K, 10, A носи 100 т.; от 9 - 150 т., от J - 200 т. Ако и двата отбора имат, по-високото важи.При обявяване на каре и сто едновременно важат и двата анонса.
  • 'последно десет' - последната ръка носи допълнителни 10 т.

Заемки в българския език [редактиране]

Някои термини от белота са навлезли в езика:

  • цакане - когато някой е надигран или прескочен от друг, се казва, че е надцакан. Когато надиграването е по нечестен начин, се използва „прецакан“.
  • вътрене - когато някой търпи големи загуби, се казва, че е „вътрен“.
  • терца - особен, ексцентричен или забавен човек („Голяма е терца!“).