Стратегия в реално време

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
Снимка от екрана на играта Cossacks: European Wars

Стратегия в реално време (на английски: Real-time strategy, (RTS)) е жанр стратегическа компютърна игра.

Процес на играта[редактиране | edit source]

Повечето стратегии в реално време имат следния модел:

  • Събиране на средства и изграждане на основи (лагери).
  • Създаването и разширяването на армията, с цел събиране на нови източници на ресурси.
  • Атака на врага, с цел да се ограничи достъпа му до ресурси.

Външни препратки[редактиране | edit source]

Криейтив Комънс - Признание - Споделяне на споделеното Лиценз за свободна документация на ГНУ Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата „Стратегия в реальном времени“ в Уикипедия на руски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс - Признание - Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година — от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите.