C++

от Уикипедия, свободната енциклопедия

Направо към: навигация, търсене
C++
Парадигма: хибриден език: обобщено програмиране, обектно ориентиран, процедурен
Излиза през: 1985, последно ревизиран 2003
Разработен от: Бярне Строуструп
Система типове: статичен, слаба, необезопасена, номинативен
Главни реализации: GNU Compiler Collection, Microsoft Visual C++, Borland C++ Builder, Intel Compiler
Диалекти: ANSI C++ 1998 , ANSI C++ 2003
Повлиян от: C, Simula, Ada 83, CLU
Повлиял: Ada 95, C#, Java, PHP, D
Сайт:

С++ (произнася се Си плюс плюс) е неспециализиран език за програмиране от високо ниво. Той е обектно-ориентиран език със статични типове. От 1990-те, C++ е един от най-популярните комерсиални езици за програмиране.

Бярне Строуструп разработва C++ през 1983 г. в лабораториите "Бел" като подобрение към езика C. Подобренията започват с добавянето на класове, а по-късните добавки включват виртуални функции, презареждане на оператори, множествено наследяване, шаблони и обработка на грешки. Езиковият стандарт на C++ е ратифициран през 1998 като ISO/IEC 14882:1998, а текущата му версия е от 2003 година, ISO/IEC 14882:2003. В момента се разработва нова версия на стандарта (известна неофициално като C++0x)

Една голяма част от приложните програми на много операционни системи, както и някои от самите операционни системи, са написани на този език.

Като разширение на езика C, операциите в C++ са надмножество на неговите, т.е. всеки компилатор на C++ трябва да може да разпознава изходен код на C. Поради паралелното си развитие с Turbo Pascal и Object Pascal в посока обектна ориентираност (обектно ориентирани разширения на езика Pascal и предшественици на Delphi), С++ има общи черти с тях, но съществуват и редица разлики. Поради заимстване на множество концепции от C++, езикът Java също има много общи черти.


Съдържание

[редактиране] Примерен код

Забележка: Частите на примерните програми са оцветени различно, за да се подчертае принадлежността им по смисъл от гледна точка на езика C++. Повечето съвременни редактори на програми поддържат подобно оцветяване.

[редактиране] Hello, world!

Примерната програма "Hello world", реализирана на С++, изглежда така:

#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
  cout << "Hello World!" << endl;  
  return 0;
}

[редактиране] Работа с прости обекти

#include <iostream>
using namespace std;
 
//обект реализиращ книга в книжарница
class Book
{
public:
  double price;
  int year;
  string name;
  void ShowInfo()
  {
    cout << "Заглавие: " << name << "\n";
    cout << "Цена: " << price << "\n";
    cout << "Година на издаване: " << year << "\n";
  }
};
 
 
int main()
{
  Book book;
  cout << "Въведете заглавие: ";
  getline(cin, book.name); //прочитаме ред от стандартният вход
  cout << "Въведете цена: ";
  cin >> book.price;
  cout << "Въведете дата на издаване: ";
  cin >> book.year;
 
  book.ShowInfo(); //извеждаме получените данни
  return 0;
}

[редактиране] Философия на езика

В "The Design and Evolution of C++ (1994)", Бярне Строуструп изяснява някои от правилата, според които той е моделирал C++:

  • C++ е моделиран като статичен език за общи цели, като запазва ефикасността и преносимостта на C
  • C++ е създаден да поддържа множество стилове на програмиране (процедурно програмиране, абстракция на данните, обектно - ориентирано програмиране и обобщено програмиране)
  • C++ е създаден да дава избор на програмиста, дори той да е неправилен
  • C++ е моделиран като умерен преход от C
  • C++ избягва функции, които са платформено-зависими
  • C++ е създаден да работи без сложна среда за разработка

Познаването на правилата помага за правилното разбиране на C++. Много повече за езика може да бъде открито в "The Design and Evolution of C++".

[редактиране] Външни препратки

Уикикниги
В Уикикниги има на разположение:
Взето от „http://bg.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B“.
Лични инструменти