Half-Life

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
Half-Life
Информация
Производител Valve Software
Издател Sierra Studios (изтекъл)
Valve Software
Издадена на 1998
Жанр шутър от първо лице
Платформа Microsoft Windows, PlayStation 2, Sega Dreamcast (прекратена), Apple Macintosh (прекратена)
Игрови контролер клавиатура, джойстик, мишка
Други части Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two
Уебсайт http://valvesoftware.com/

Half-Life (буквално „период на полуразпад“) е футуристична компютърна игра, триизмерен екшън от първо лице. Създадена от Valve Corporation и публикувана от Sierra Studios. Официална дата на издаването ѝ е 20 ноември 1998г.

Графичният ѝ двигател е базиран на този на Quake със значителни изменения. Първо е публикувана за Microsoft Windows, а след това и за Playstation.

Името на играта често се съкращава като HL, а логото ѝ представлява гръцката буква ламбда (λ), използвана за означаване периода на полуразпад във физиката. Играта е известна най-вече с увлекателния си сюжет, както и с добрия (за времето си) изкуствен интелект на противниците. Half-Life е печелила над 50 награди игра на годината от различни издания за видеоигри и е била наречена от PC Gamer най-добрата някога излизала компютърна игра.

Сюжет[редактиране | edit source]

Играта стартира в далечна област от Ню Мексико в Black Mesa — лаборатория за изследвания, която прилича много на националната лаборатория в Лос Алмос и Зона 51. Главният герой е Гордън Фриймън, които трябва да направи експеримент, но изведнъж всичко се обърква и извънземни от планетата Xen впоследствие навлизат в лабораторията през образували се след експеримента дупки в пространството. Героят си проправя път между руините на лабораторията, но бива притиснат между извънземните и войниците, които са пратени да прикрият случилото се. В различни моменти от играта се появява мистериозна фигура, известна като G-man. Фриймън използва оцелели от инцидента учени, измежду които е Исаак Клайнър и офицери от охраната, един от които е Барни Калхолн, с който се играе в Half-Life: Blue Shift, за да стигне до Комплекс „Ламбда“, където бива телепортиран до родната планета на извънземните, за да убие Нихилант, съществото, което държи пукнатината в пространството отворена от тяхната планета. След като убива създанието мистериозният човек G-man предлага на Фриймън следната алтернатива: или да работи за него и да се върне на Земята, или да бъде пратен на планетата, от която идват извънземните, и на която няма начин да оцелее.

Оръжия[редактиране | edit source]

Тази статия е част от серията
Компютърни игри:Екшън от първо лице
Deus Ex
Doom - Doom³
Duke Nukem
Half-Life - Counter-Strike
Halo
Heretic - Hexen
Marathon
Medal of Honor
Painkiller
Quake - Quake 2 - Quake 3
Red Faction
Serious Sam
Star Trek: Voyager Elite Force
System Shock
Thief
Turok: Dinosaur Hunter
Unreal
Wolfenstein 3D - RtCW

Подраздел "1"

  • Железен лост(crowbar): Семпло оръжие за физическа атака, което става традиционно за Гордън Фрийман и Халф-Лайф.

Подраздел "2"

Подраздел "3"

  • Картечен пистолет / Автомат: Heckler & Koch MP5 SD3 с гранатомет M203 , Colt M4 Carbine с гранатомет M203 (SMG)
  • Пушка- помпа Spas 12
  • Арбалет

Подраздел "4"

  • РПГ
  • Оръжие което изтрелва парчета Уран с голяма скорост (Tau-cannon)
  • Оръжие което използва Уран (Gluon-gun)
  • Органично оръжие от планетата Xen което изтрелва малки насекоми

Подраздел "5"

  • Гранати
  • Експлодиращи лазерни детектори (Tripmine)
  • Експлозив с радиоактивиране наричани още чантички (Satchel)
  • Снарк: същество от планетата на пришълците, с големината на длан и много агресивно. Ако бъде простреляно експлодира.

Разширения[редактиране | edit source]

Модификации[редактиране | edit source]

Една от отличителните характеристики на Half-Life е извънредно лесното създаване на модификации — игри, използващи графичния двигател на играта.

Вижте също[редактиране | edit source]