Object pool (шаблон)

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене

Обектен пул (Object pool) е създаващ шаблон за дизайн, който се използва в обектно-ориентираното програмиране. Обектният пул представлява набор от инициализирани и готови за употреба обекти. Когато приложната програма има нужда от даден обект, той се взима от пулът. Когато обектът вече не е нужен, той не се унищожава, а се връща обратно в пулът.

Съдържание

Примери[редактиране | edit source]

C++[редактиране | edit source]

C#[редактиране | edit source]

Java[редактиране | edit source]