SimCity (2013 видео игра)

от Уикипедия, свободната енциклопедия
SimCity
ПроизводителMaxis
ИздателElectronic Arts
ДизайнерOcean Quigley
Стоун Либранд
РазпространителOrigin, DVD, download
Издадена наWindows

NA Март 6, 2013

EU Март 7, 2013

AUS Март 7, 2013

JP Март 7, 2013

UK Март 8, 2013

BG Март 8, 2013

OS X

INT Август 29, 2013
Жанрсимулация, Construction and management simulation, city-building, massively multiplayer online game[1]
Режим на играСингъл плеър, Мултиплеър
ПлатформаMicrosoft Windows, Mac OS
Рейтинг60
SimCity в Общомедия

SimCity е Град-строителство, Изграждане и управление симулация и Симулация на градското планиране, масова мултиплеър онлайн игра, разработена от Maxis, дъщерно дружество на Electronic Arts. Издадена за Microsoft Windows в началото на март 2013 г., тя е първата голяма част от поредицата SimCity, тъй като освобождаването на SimCity 4 е преди десетилетие. А OS X версия е пусната на 29 август 2013 година.[2][3]

Играта се счита за рестартиране на поредицата SimCity.[4][5][6] Играчите могат да създават селище, което може да се превърне в един град от зонирането на земите за жилищни, търговски, или индустриалното развитие, както и изграждане и поддръжка на: обществените услуги, транспорт и комунални услуги. SimCity използва нов двигател, наречен GlassBox, което позволява по-подробна симулация в сравнение с предишните игри. През своето развитие, SimCity получи одобрението на критиците за новия си двигател и усъвършенстван геймплей. Въпреки това, публикациите предупреждават да използваме играта на постоянен интернет достъп, с който съхранява записаните игри и позволява на играчите да споделят ресурси.

Преди да се освободи, SimCity получава положителни отзиви; Въпреки това, стартирането на играта беше посрещнато отрицателно рецепция в резултат на широко разпространените технически проблеми, свързани със задължителното използване на мрежова връзка, за да играят и да запазите данните игра. Тези въпроси включват мрежови прекъсвания, проблеми със запазване на напредъка и затруднено свързване със сървърите на играта. В резултат на това някои критици не бяха в състояние да направят преглед на играта, етикетирането стартирането като „бедствие“ и играта като „неизползваема и счупена“, призова играчите да се избегне закупуването на играта, докато не решат проблемите.[7][8]

Източници[редактиране | редактиране на кода]

  1. EA's Frank Gibeau Calls Simcity an MMO, not DRM // Посетен на 3 април 2013.
  2. www.simcity.com
  3. SimCity Mac Update and Beyond // EA Maxis. Посетен на 6 юни 2013.
  4. Mallory, Jordan. SimCity building into your personal life February 2013 // Joystiq, 1 юни 2012. Посетен на 26 август 2012.
  5. Robertson, Andy. SimCity reboot excites GeekDad with its deep simulation visuals (Wired UK) // Wired.co.uk, 22 август 2012. Архивиран от оригинала на 2012-07-25. Посетен на 26 август 2012.
  6. Maxis on SimCity: „we want to make the most responsive, most playful SimCity ever.“ // PC Gamer. Архивиран от оригинала на 2013-05-26. Посетен на 26 август 2012.
  7. Chris Kohler. SimCity Blackout Is Just One More DRM Disaster // Wired, 8 март 2013. Посетен на 8 март 2013.
  8. Dan Stapleton. SimCity Review in Progress // IGN, 4 март 2013. Посетен на 8 март 2013.

Външни препратки[редактиране | редактиране на кода]

Официална уебстраница