Алексей Пажитнов

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Алексей Пажитнов
Алексей Леонидович Пажитнов
компютърен програмист
Алексей Пажитнов през 2008 г., в Барселона, Испания
Алексей Пажитнов през 2008 г., в Барселона, Испания

Роден
16 април 1955 г. (67 г.)

НационалностFlag of the Soviet Union.svg СССР
Flag of Russia.svg Русия
Flag of the United States.svg САЩ
Учил вМосковски авиационен институт
Работил впрограмист
Алексей Пажитнов в Общомедия

Алексей Пажитнов е руски компютърен програмист, разработил, заедно с Дмитрий Павловски и Вадим Герасимов, известната видеоигра Тетрис. Права върху играта Пажитнов получава след падането на Желязната завеса.

Работа в СССР[редактиране | редактиране на кода]

През 80-те години работи за Компютърния център на Московската академия на науките – център за изследователска и развойна дейност, основан от правителството на СССР. В същия период, през 1984 г. създава играта Тетрис.

През 1988 г., с помощта на холандския дизайнер на игри Хенк Роджърс (Henk Rogers) и фирмата му Булет-Пруф Софтуер (Bullet-Proof Software), Пажитнов създава фирмата АнимаТек (AnimaTek).

Работа в САЩ[редактиране | редактиране на кода]

През 1991 г. Пажитнов се мести в САЩ и от 1996 до 2005 г. работи в най-голямата софтуерна компания в света -„Майкрософт“. От 2005 г. работи с WildSnake Software – компания занимаваща се с компютърни игри.[1]

Награди[редактиране | редактиране на кода]

  • През 1996 г. авторитетният сайт за видео игри ГеймСпот (GameSpot) нарежда Пажитнов като четвърти най-влиятелен разработчик на компютърни игри.[2]
  • На 7 март 2007 г. получава наградата The Pioneer Award на Конференцията на разработчиците на игри (Game Developers Conference).[3]
  • На 24 юни 2009 г. на Немските игрови награди (Der Deutsche Games Award), Пажитнов получава почетна награда.[4]
  • На 28 април 2012 г. IGN – авторитетен сайт за забавления, част от Нюз Корпърейшън, поставя Пажитнов в списъка на петте запомнящи се чудеса на индустрията за видео игри.[5]

Източници[редактиране | редактиране на кода]