Джордж М. Джордж

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към навигацията Направо към търсенето
Георги Бориславов Миндизов
български писател
Георги Бориславов Миндизов 
Роден: 17 април 1960 г. (59 г.)

Георги Бориславов Миндизов, известен като Джордж М. Джордж, Силвестър Голд, Боб Куин и Уилям Стейн, е сред най-продуктивните и популярни български автори на книги-игри и създател на под-жанра стратегически книги-игри (стратове).

През 1990-те години са издадени 20 негови книги-игри и 15 страта. [1].

Биография[редактиране | редактиране на кода]

Роден е на 17 април 1960 г. в Плевен. Там учи технология на металите в ТМЕТ „Цанко Станчев“ (механотехникум), а по-късно завършва висше образование със същата специалност във ВМЕИ „Ленин“. След завършването си работи в сферата на тежката промишленост като технолог в НПК „Ядрена техника“, Плевен и ЗМК, Стражица. В началото на 1990-те години създава лична фирма за проектиране на метални конструкции, в която работи до 1994 г. Тогава основната му дейност става писането на книги-игри и стратове. След 2001 г. и крах на жанра той работи в областта на рекламата, графчния и уеб дизайн, предпечата и впоследствие като програмист на бази данни.

Книгите-игри[редактиране | редактиране на кода]

Макар първият му допир до интерактивната литература да е още в края на 1980-те години с разказа "Игра на смърт", той прописва едва, след като прочита първите издадени книги на Любомир Николов - "Огнена пустиня" и "Замъка на таласъмите". Първата книга-игра на Джордж е "Господарят на мрака" (1993 г. ИК „Плеяда“), която първоначално е носела заглавието "Сянката на мрака". По-сериозната част от творчеството му се издава от ИК-Астрала и ИК-Мега, а в залеза на жанра издава и няколко книги с ИК „Бард“ [2]. Пише основно в областта на фентазито, фантастиката[3], както и значителен брой книги-игри, вдъхновени от исторически събития. Вдъхновен от участието си в борсовата търговия написва и нестандартната поредица "Пари и Гангсери", книги-игри с бизнес тематика, примесени с по-стандартните за жанра елементи. Откровеното му влечение към по-комплексни правила, цикличност и преиграваемост стават все по-видими с всяка следваща книга, като през 1997 г. довеждат до издаването на нова по рода си книга-игра, "Командос", с която той полага началото на поджанра стратегически книги-игри (стратове)[4]. Джордж се съсредоточава основно върху него, тъй като тази форма пасва по-добре на неговите предпочитания, значително към играта над литературата, както сам казва. С издадените си петнадесет страта е и най-активният автор на този тип игри. Поради комерсиални причини някои от стратовете са базирани на известни филми и игри, като "Смъртоносна битка", "Междузвездни войни", "Пришълецът" и т.н.

Към стратегическата игра "Джонга" излиза като добавка чисто литературна новела, която е един от малкото известни негови произведения извън интерактивния жанр. Той проявява интерес и в други сфери от жизнения път на книгите. Първата му самостоятелна предпечатна обработка е в "Битката за Америка", а в сферата на дизайна за първи път изработва картите и схемите за "Войната на Понтиак", като впоследствие доразвива тези умения и полага основите на своята настояща професия.

Библиография[редактиране | редактиране на кода]

Книги-игри[редактиране | редактиране на кода]

  • 1993 г. – „Господарят на мрака“
  • 1993 г. – „Звездни бойци“
  • 1994 г. – „Легионът на отмъстителите“
  • 1994 г. – „Древното зло“
  • 1994 г. – „Духът на прерията“
  • 1994 г. – „Планетата на смъртта“
  • 1994 г. – „Сенките на мрака“ (под псевдонима Боб Куин)
  • 1995 г. – „Войната на Понтиак“
  • 1995 г. – „Пари и гангстери-1“ (под псевдонима Силвестър Голд)
  • 1995 г. – „Пари и гангстери-2“ (под псевдонима Силвестър Голд)
  • 1995 г. – „Проклятието на меча“
  • 1996 г. – „Арена“
  • 1996 г. – „Битката за Америка“
  • 1996 г. – „Крепост в облаците“
  • 1996 г. – „Пари и гангстери-3“ (под псевдонима Силвестър Голд)
  • 1997 г. – „Арена-2“
  • 1997 г. – „Часът на вампира“ (под псевдонима Силвестър Голд)
  • 1997 г. – „Часът на вещицата“
  • 1998 г. – „Арена-3“
  • 1998 г. – „Вълшебната тетива“

Стретегически книги-игри[редактиране | редактиране на кода]

  • 1997 г. – „Командос“
  • 1997 г. – „Джонга“
  • 1997 г. – „Лорд и Магьосник“
  • 1998 г. – „Космически завоеватели“
  • 1998 г. – „Кукловодът“
  • 1998 г. – „Лорд Дракон“
  • 1998 г. – „Пришълецът“
  • 1998 г. – „Рейнджър“
  • 1998 г. – „Смъртоносна битка“
  • 1998 г. – „Тотално унищожение“
  • 1998 г. – „Троянската война“ (битки и стратегии)
  • 1999 г. – „Анибал срещу Рим“ (битки и стратегии)
  • 1999 г. – „Кибернетични войни“ (виртуална игра)
  • 1999 г. – „Създател“
  • 1999 г. – „Хищникът“ (под псевдонима Уилям Стейн)

Бележки[редактиране | редактиране на кода]