Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
към пояснение|Кон |
м Робот Добавяне: co:Cavaddu (Scacchi) |
||
Ред 11: | Ред 11: | ||
[[ar:حصان شطرنج]] |
[[ar:حصان شطرنج]] |
||
[[co:Cavaddu (Scacchi)]] |
|||
[[cs:Jezdec (šachy)]] |
[[cs:Jezdec (šachy)]] |
||
[[cy:Marchog (gwyddbwyll)]] |
[[cy:Marchog (gwyddbwyll)]] |
Версия от 05:37, 12 декември 2007
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".