Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Добавяне: lv:Zirdziņš (šahs) |
м Робот Добавяне: mn:Морь (шатар) |
||
Ред 35: | Ред 35: | ||
[[lt:Žirgas (šachmatai)]] |
[[lt:Žirgas (šachmatai)]] |
||
[[lv:Zirdziņš (šahs)]] |
[[lv:Zirdziņš (šahs)]] |
||
[[mn:Морь (шатар)]] |
|||
[[nds:Peerd (Schach)]] |
[[nds:Peerd (Schach)]] |
||
[[nl:Paard (schaken)]] |
[[nl:Paard (schaken)]] |
Версия от 13:40, 17 февруари 2009
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".