Шахматни фигури: Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
StefanRW (беседа | приноси)
StefanRW (беседа | приноси)
мРедакция без резюме
Ред 11: Ред 11:
* [[Топ]]ът се движи неограничен брой полета ортогонално (хоризонтално и вертикално) на играчите (напред, назад, наляво и надясно).
* [[Топ]]ът се движи неограничен брой полета ортогонално (хоризонтално и вертикално) на играчите (напред, назад, наляво и надясно).
* [[Офицер (шахмат)|Офицерът]] се движи неограничен брой полета по диагонал.
* [[Офицер (шахмат)|Офицерът]] се движи неограничен брой полета по диагонал.
* [[Царица (шахмат)|Царицата]] се движи неограничен брой полета ортогонално или хоризонтално.
* [[Царица (шахмат)|Царицата]] се движи неограничен брой полета ортогонално или по диагонал.
* [[Цар (шахмат)|Царят]] се движи само по едно поле ортогонално или по диагонал.
* [[Цар (шахмат)|Царят]] се движи само по едно поле ортогонално или по диагонал.
* [[Кон (шахмат)Конят]] се движи под формата на буквата "Г" (две полета в едната посока и едно поле ортогонално на тях). Той може да прескача други фигури, когато се движи.
* [[Кон (шахмат)Конят]] се движи под формата на буквата "Г" (две полета в едната посока и едно поле ортогонално на тях). Той може да прескача други фигури, когато се движи.

Версия от 13:50, 14 август 2005

В шахa, всеки играч притежава един от двата еднакви набора от фигури но с различни цветове. Всеки набор се състои от шест вида фигури :

От ляво на дясно: Цар, Царица, Офицер, Топ, Кон, и Пешка

Всяка фигура се движи по различен начин:

  • Топът се движи неограничен брой полета ортогонално (хоризонтално и вертикално) на играчите (напред, назад, наляво и надясно).
  • Офицерът се движи неограничен брой полета по диагонал.
  • Царицата се движи неограничен брой полета ортогонално или по диагонал.
  • Царят се движи само по едно поле ортогонално или по диагонал.
  • Кон (шахмат)Конят се движи под формата на буквата "Г" (две полета в едната посока и едно поле ортогонално на тях). Той може да прескача други фигури, когато се движи.
  • Пешката се движи само по едно поле (или две полета, виж по-долу) напред в права линия, докато не срещне противникова фигура диагонално (наляво или надясно) едно поле пред пешката; ако се получи такава ситуация, тогава пешката може или да се премести диагонално за да вземе противниковата фигура или да продължи своя ход напред. Пешката може да се премести едно или две полета, само ако не е местена от нейното първоначално квадратче.

Фигурите взимат противникова фигура като стъпят на нейното поле, с изключение на правилото ан-пасан.

Обикновено цветовете на двата набора от фигури са в комбинация — бяло и черно, кафяво и кремаво, черно и червено, зелено и бяло.

Фигурите, които се използват за игра са обикновено триизмерни, като са по-високи отколкото са широки. Например, за набора от фигури направени за дъска с широчина на квадратчето 2 инч (5 см), царят ще е с височина около 95 мм. Срещат се в различни дизайни, като най – известният е "Дизайна на Стаунтън", наименован на Хауърд Стаунтън (английски шахматист от 19 век) и изработен от Натаниел Кук.

За игри, играни на високо ниво, фигурите, направени от дърво са най-използвани, докато за игри на ниско ниво или много големи турнири, фигурите от пластмаса по-използвани Въпреки че физическия цвят на фигурите за шахмат може да варира, по-лекият е наречен "бял" докато по-тъмният е наречен "черен".

За обикновена игра, парчетата от "Дизайна на Стаунтън" са стандартни. Височината на царя трябва да бъде между 86,5 мм и 115 мм. Предпочитана е височина от 95 мм до 102 мм. Диаметърът на царя трябва да бъде 40 - 50 % от неговата височина. Размерите на другите фигури трябва да бъдат пропорционални на размера на царя. Размерът на квадратчетата трябва да е приблизително 1,25 – 1,3 пъти диаметърът на основата на царя. Квадратчетата с големина приблизително 6 см за подходящи за набора от фигури, чиито цар е с височина в предпочитания обхват от 95 мм до 102 мм.

Вижте още