Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м r2.7.2) (Робот Добавяне: ta:குதிரை (சதுரங்கம்) |
NjardarBot (беседа | приноси) м r2.7.2) (Робот Добавяне: nn:Sjakkbrikka springar |
||
Ред 47: | Ред 47: | ||
[[nds:Peerd (Schach)]] |
[[nds:Peerd (Schach)]] |
||
[[nl:Paard (schaken)]] |
[[nl:Paard (schaken)]] |
||
[[nn:Sjakkbrikka springar]] |
|||
[[no:Springer (sjakk)]] |
[[no:Springer (sjakk)]] |
||
[[pl:Skoczek]] |
[[pl:Skoczek]] |
Версия от 14:42, 5 юли 2012
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".