Топ (шахмат): Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м r2.7.2) (Робот Добавяне: ta:கோட்டை (சதுரங்கம்)
Xqbot (беседа | приноси)
Ред 86: Ред 86:
[[sr:Топ (шах)]]
[[sr:Топ (шах)]]
[[sv:Torn (schack)]]
[[sv:Torn (schack)]]
[[ta:கோட்டை (சதுரங்கம்)]]
[[ta:கோட்டை (சதுரங்கக் காய்)]]
[[tg:Тӯра]]
[[tg:Тӯра]]
[[th:เรือ (หมากรุก)]]
[[th:เรือ (หมากรุก)]]

Версия от 14:14, 7 юли 2012

Шахматни фигури
Цар
Царица (Дама)
Топ
Офицер
Кон
Пешка

Топът (или Турът) в шахмата е фигура, която се движи (и взема фигурите на противника) по хоризонталите и вертикалите. Печатното изображение на топа в шахматната литература наподобява бойна кула. Максималният брой полета, на които може да отиде топът, ако се намира на централно поле на празна шахматна дъска е 14. Топът не може да прескача нито свои, нито противникови фигури. Всеки играч започва играта с по два топа, разположени както следва: белите топове на а1 и h1, а черните — на a8 и h8. Топът участва в рокадата. В българската шахматна нотация се обозначават с буквата "Т". В общоприетата международна шахматна нотация се обозначава с буквата "R" (от английски Rook). Топът спада към тежките фигури. Той е втората по сила фигура след дамата. По отношение стойността на сравнителната сила на фигурите топът е равен на 5 пешки. По пътя на еволюционното шахматно развитие, топът произхожда от колесницата.

abcdefgh
8
черен топ на бяло поле a8
черен топ на черно поле h8
бял топ на черно поле a1
бял топ на бяло поле h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Начална позиция на топовете
abcdefgh
8
черен кръг на бяло поле g8
бяла пешка на черно поле e7
черен кръг на бяло поле f7
черен топ на черно поле g7
черен кръг на бяло поле h7
черен кръг на бяло поле g6
черна пешка на черно поле g5
бял топ на черно поле d4
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Белият топ може да отиде на всяко поле, маркирано с бяла точка. Черният топ може да отиде на полетата с черна точка или да вземе пешката на е7.


Шаблон:Игра-мъниче Шаблон:Link FA