Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
NjardarBot (беседа | приноси) м r2.7.2) (Робот Добавяне: nn:Sjakkbrikka springar |
м r2.7.3) (Робот: Променяне от la:Eques (scacci) на la:Equus (scacci) |
||
Ред 39: | Ред 39: | ||
[[kn:ಕುದುರೆ (ಚದುರಂಗ)]] |
[[kn:ಕುದುರೆ (ಚದುರಂಗ)]] |
||
[[ko:나이트 (체스)]] |
[[ko:나이트 (체스)]] |
||
[[la: |
[[la:Equus (scacci)]] |
||
[[lb:Sprénger (Schach)]] |
[[lb:Sprénger (Schach)]] |
||
[[lt:Žirgas (šachmatai)]] |
[[lt:Žirgas (šachmatai)]] |
Версия от 16:06, 12 август 2012
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".