Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме |
м Робот Добавяне {{без източници}} |
||
Ред 1: | Ред 1: | ||
{{без източници}} |
|||
{{към пояснение|Кон|Кон (пояснение)}} |
{{към пояснение|Кон|Кон (пояснение)}} |
||
{{Шахматни фигури}} |
{{Шахматни фигури}} |
Версия от 22:58, 13 октомври 2017
За информацията в тази статия или раздел не са посочени източници. Въпросната информация може да е непълна, неточна или изцяло невярна. Имайте предвид, че това може да стане причина за изтриването на цялата статия или раздел. |
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата „Г“, като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Ако конят е стъпил на черно поле, крайната му точка винаги е бяло поле и обратното.
Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните – съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата „К“.
|