Потребител (изчислителна техника): Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
формат; форматиране: 4x нов ред, 3 интервала, заглавие-стил, кавички, точка (ползвайки Advisor)
Ред 39: Ред 39:
[[Категория:Изчислителна техника]]
[[Категория:Изчислителна техника]]
[[Категория:Идентификация]]
[[Категория:Идентификация]]
[[Категория:Компютърна терминология]]

Версия от 08:23, 19 септември 2018

В софтуерните продукти и в уебсайтовете, потребителят най-често се изобразява с икона, подобна на тази.

Потребител(Шаблон:Lang-en) в сферата на изчислителната техника е потребител, който борави с компютър и използва различни софтуерни продукти и/или мрежови услуги. От редовите потребители по принцип не се очаква да са запознати детайлно с принципа на работа и техническите подробности на системите и софтуерните продукти, които използват. [1]

Oпитните потребители (Шаблон:Lang-en) се отличават от обикновените потребители по това, че познават по-добре възможностите и техническите характеристики на системите и софтуерните продукти, които използват. [2] [3]

Потребителят най-често има потребителски профил (Шаблон:Lang-en), с който се удостоверява (или „логва“) в системата, на която е потребител. Неизменна част от потребителския профил са неговото потребителско име (Шаблон:Lang-en) и парола (Шаблон:Lang-en). Паролата може да бъде заменена и с други методи за автентикация (например пръстов отпечатък).
Освен горепосочените неща, потребителският профил може да включва и допълнителна информация относно предпочитанията и самоличността на потребителя. Например: адрес на електронна поща, телефонен номер, дата на раждане, пол и др.

Краен потребител

Крайните потребители са потребителите на един софтуерен продукт. Терминът се използва за разграничаване на тези, които използват за практическа цел, от разработчиците на системата, които подобряват софтуера с оглед нуждите на крайния потребител.[4] Тази абстракция е преди всичко полезна при проектирането на потребителския интерфейс и се отнася до съответното подмножество от характеристики, които повечето потенциални потребители биха очаквали.

В потребителски ориентирания дизайн се създават идеализирани персони, за да представляват различните видове потребители. Понякога за всяка персона се определя кои видове потребителски интерфейси ще са по-удобни (според предишен опит или присъщата простота на интерфейса), и каква техническа експертиза и степен на знания има в специфични области или дисциплини. Когато на категорията на крайния потребител са наложени няколко ограничения, особено при разработването на програми за употреба от широката аудитория, обичайна практика е да се очакват минимални технически познания и предшестващо обучение на крайните потребители.[5] В този контекст, графичният потребителски интерфейс (Шаблон:Lang-en) обикновено се предпочита пред интерфейса с команден ред (Шаблон:Lang-en), поради по-високата интуитивност на дизайна.

Разработването за крайния потребител размива разграничението между потребителите и разработчиците. Това означава, че хора, които не са професионални разработчици, създават автоматизирани поведения и комплексни информационни обекти без да имат значителни познания по език за програмиране.

Източници

  1. Jargon File entry for User // Посетен на November 7, 2010.
  2. Power Users' Guide // Посетен на 2015-01-14.
  3. Windows Confidential: Power to the Power User // 2012. Посетен на 2015-01-14.
  4. The State of the Art in End-User Software Engineering (PDF) // 2011-10-12. Посетен на 2015-01-11.
  5. What is end user? // Посетен на November 7, 2010.