Топ (шахмат): Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м →‎top: Страници с повтарящи се аргументи в извикванията на шаблона/Премахване на излишни HTML коментари редактирано с AWB
мРедакция без резюме
Ред 23: Ред 23:
|
|


| | | |xw| | |xo|
| | | |oo| | |xo|
| | | |xw|pl|xo|rd|xo
| | | |oo|pl|xo|rd|xo
| | | |xw| | |xo|
| | | |oo| | |xo|
| | | |xw| | |pd|
| | | |oo| | |pd|
|xw|xw|xw|rl|xw|xw|xw|xw
|oo|oo|oo|rl|oo|oo|oo|oo
| | | |xw| | | |
| | | |oo| | | |
| | | |xw| | | |
| | | |oo| | | |
| | | |xw| | | |
| | | |oo| | | |
|Белият топ може да отиде на всяко поле, маркирано с бяла точка. Черният топ може да отиде на полетата с черна точка или да вземе пешката на е7.
|Белият топ може да отиде на всяко поле, маркирано с бяла точка. Черният топ може да отиде на полетата с черна точка или да вземе пешката на е7.
}}
}}

Версия от 20:58, 13 ноември 2018

Вижте пояснителната страница за други значения на Топ.

Шахматни фигури
Цар
Царица (Дама)
Топ
Офицер
Кон
Пешка

Топът (или Турът) в шахмата е фигура, която се движи (и взема фигурите на противника) по хоризонталите и вертикалите. Печатното изображение на топа в шахматната литература наподобява бойна кула. Максималният брой полета, на които може да отиде топът, ако на пътя му няма други фигури, е точно 14, независимо от мястото му на дъската. Топът не може да прескача нито свои, нито противникови фигури. Всеки играч започва играта с по два топа, разположени както следва: белите топове на а1 и h1, а черните – на a8 и h8. Топът участва в рокадата. В българската шахматна нотация се обозначават с буквата „Т“. В общоприетата международна шахматна нотация се обозначава с буквата „R“ (от английски Rook). Топът спада към тежките фигури. Той е втората по сила фигура след дамата. По отношение стойността на сравнителната сила на фигурите топът е равен на 5 пешки. По пътя на еволюционното шахматно развитие, топът произхожда от колесницата.

abcdefgh
8
черен топ на бяло поле a8
черен топ на черно поле h8
бял топ на черно поле a1
бял топ на бяло поле h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Начална позиция на топовете
abcdefgh
8
бял кръг на черно поле d8
черен кръг на бяло поле g8
бял кръг на бяло поле d7
бяла пешка на черно поле e7
черен кръг на бяло поле f7
черен топ на черно поле g7
черен кръг на бяло поле h7
бял кръг на черно поле d6
черен кръг на бяло поле g6
бял кръг на бяло поле d5
черна пешка на черно поле g5
бял кръг на бяло поле a4
бял кръг на черно поле b4
бял кръг на бяло поле c4
бял топ на черно поле d4
бял кръг на бяло поле e4
бял кръг на черно поле f4
бял кръг на бяло поле g4
бял кръг на черно поле h4
бял кръг на бяло поле d3
бял кръг на черно поле d2
бял кръг на бяло поле d1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Белият топ може да отиде на всяко поле, маркирано с бяла точка. Черният топ може да отиде на полетата с черна точка или да вземе пешката на е7.

Шаблон:Игра-мъниче