Топ (шахмат)

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към навигацията Направо към търсенето
Емблема за пояснителна страница Вижте пояснителната страница за други значения на Топ.

Шахматни фигури
Chess kdt45.svg Цар Chess klt45.svg
Chess qdt45.svg Дама Chess qlt45.svg
Chess rdt45.svg Топ Chess rlt45.svg
Chess bdt45.svg Офицер Chess blt45.svg
Chess ndt45.svg Кон Chess nlt45.svg
Chess pdt45.svg Пешка Chess plt45.svg

Топът (или Турът) в шахмата е фигура, която се движи (и взема фигурите на противника) по хоризонталите и вертикалите. Печатното изображение на топа в шахматната литература наподобява бойна кула. Максималният брой полета, на които може да отиде топът, ако на пътя му няма други фигури, е точно 14, независимо от мястото му на дъската. Топът не може да прескача нито свои, нито противникови фигури. Всеки играч започва играта с по два топа, разположени както следва: белите топове на а1 и h1, а черните – на a8 и h8. Топът участва в рокадата. В българската шахматна нотация се обозначават с буквата „Т“. В общоприетата международна шахматна нотация се обозначава с буквата „R“ (от английски Rook). Топът спада към тежките фигури. Той е втората по сила фигура след дамата. По отношение стойността на сравнителната сила на фигурите топът е равен на 5 пешки. По пътя на еволюционното шахматно развитие, топът произхожда от колесницата.

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
черен топ на бяло поле a8
черен топ на черно поле h8
бял топ на черно поле a1
бял топ на бяло поле h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Начална позиция на топовете
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
бял кръг на черно поле d8
черен кръг на бяло поле g8
бял кръг на бяло поле d7
бяла пешка на черно поле e7
черен кръг на бяло поле f7
черен топ на черно поле g7
черен кръг на бяло поле h7
бял кръг на черно поле d6
черен кръг на бяло поле g6
бял кръг на бяло поле d5
черна пешка на черно поле g5
бял кръг на бяло поле a4
бял кръг на черно поле b4
бял кръг на бяло поле c4
бял топ на черно поле d4
бял кръг на бяло поле e4
бял кръг на черно поле f4
бял кръг на бяло поле g4
бял кръг на черно поле h4
бял кръг на бяло поле d3
бял кръг на черно поле d2
бял кръг на бяло поле d1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Белият топ може да отиде на всяко поле, маркирано с бяла точка. Черният топ може да отиде на полетата с черна точка или да вземе пешката на е7.