Supercell

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към навигацията Направо към търсенето
Supercell
Supercell-logo.svg
Тип дъщерно дружество
Жанр мобилни игри
Основаване 14 май 2010 г.
Седалище Хелзинки,  Финландия
Ключови личности Илкка Паанан (главен изпълнителен директор)
Продукти мобилна игри
Собственик Tencent
Уебсайт supercell.com/en/
Supercell в Общомедия

„Supercell“ е компания за разработка на мобилни игри, базирана в Хелзинки, Финландия.

Основана през май 2010 г., дебютната игра на компанията е браузърната игра Gunshine.net, а след пускането ѝ през 2011 г. Supercell започва да разработва игри за мобилни устройства. Оттогава насам компанията пуска 6 мобилни игри: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars, и Hay day pop, които са безплатни и са много успешни за компанията – първите две генерират приходи от 2,4 млн долара на ден през 2013 г.[1]

След бързия си растеж Supercell отваря допълнителни офиси в Токио, Шанхай, Сан Франциско и Сеул.

„Accel Partners“ инвестира 12 млн. долара в „Supercell“ през 2011 г., а през октомври 2013 г. е обявено, че японската компания GungHo Online Entertainment и нейната компания SoftBank са придобили 51% от компанията за 1,1 млрд евро[2], което става най-голямата в историята цена, платена за финландска частна компания. На 1 юни 2015 г. SoftBank придобива допълнителен дял от 22,7% в Supercell, което прави техния общ дял на 73,2% от дружеството и ги превръща като единствен външен акционер. През 2016 г. Supercell отчита годишни приходи от около 2,11 милиарда евро. След три години приходите на компанията са нараснали общо с 800%, от 78,4 милиона (2012 г.).[3]

На 21 юни 2016 г. Tencent обявява сделка за придобиване на 84,3% от Supercell с 8,6 милиарда щатски долара. Японската SoftBank изчислява „Supercell“ на 10,2 млрд. долара.[4] На 8 декември 2016 г. Supercell пуска уеб анимационна серия Clash-A-Rama.

Източници[редактиране | редактиране на кода]

  1. The $2.4 Million-Per-Day Company: Supercell
  2. Dredge, Stuart. Clash of Clans студии Supercell raises $1.5 bn to become the next Nintendo. // The Guardian. 2015-10-15. Посетен на 2015-12-25. (на английски)
  3. Supercell meni kirkkaasti yli miljardirajan. // 24 March 2015. Архивиран от оригинала на 2 April 2015. Посетен на 24 March 2015.
  4. Supercelliltä hurjat luvut: liikevaihto harppasi 2,1 miljardiin. // 9 March 2016. Архивиран от оригинала на 14 May 2016. Посетен на 9 March 2016.
CC BY-SA icon.svg Heckert GNU white.png Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата „Supercell (video game company)“ в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите. ​

ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни.​