The Witcher

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
The Witcher
Wiedzmin logo.png
Информация
Държава Полша
Производител CD Projekt
Издател Atari, CD Project
Разпространител Atari, CD Project
Издадена на 2007
Версия 3
Жанр Екшън-приключение, Средновековни
Режим на игра Оцеляване
Платформа Microsoft Windows, OS X
Рейтинг 81
Носител CD Projekt
Поредица The Witcher
Уебсайт http://www.thewitcher.com
The Witcher в Общомедия

Вещерът (на английски: The Witcher, от полски: Wiedźmin) е компютърна ролева игра за PC, разработена от CD Project RED STUDIO и публикувана от CD Project в Полша и Atari в останалата част на света. Играта е създадена по едноименната поредица от книги на полския автор Анджей Сапковски. Играта използва патентования от BioWare Aurora Engine. Пусната е в продажба за Европа и Северна Америка през октомври 2007. „CD Project“ отделя $11 милиона по разработката на играта и Подобреното ѝ издание като към 6 март 2009 играта е продала над 1.2 милиона копия по света. Конзолна версия с напълно нов енджин и система за битките, озаглавена „The Witcher: Rise of the White Wolf“ „(Вещерът: Възходът на Белия вълк)“ предстои да излезе през есента на 2009, въпреки че все още се подготвя.

Вещерът заема място в средновековен фентъзи свят и следва историята на Гералт, един от малкото останали „вещери“ – пътуващи наемни ловци на чудовища, надарени с неестествени сили. Системата на играта за „морални избори“ като част от сюжета е отбелязана поради времевите последствия и липсата на черно и бяло в етиката.

Бележки[редактиране | редактиране на кода]

The Witcher 3 стана хит със своите графики от следващото поколение и механиките си.