Направо към съдържанието

Вилица (шахмат)

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Вилица с царица (анимация).

„Вилица“ е термин в шахмата, с който се обозначава ситуация, при която фигура на единия състезател заплашва едновременно две или повече противникови фигури. В зависимост от броя на заплашените противникови фигури казваме, че вилицата има два или повече „зъбци“ или „зъби“. Всяка шахматна фигура може да направи вилица, включително цар или пешка.[1] Вилиците предприети с различните шахматни фигури имат своите особености:

  • пешка – в сравнение с останалите шахматни фигури (с изключение на царя), пешката има по-малко възможности да направи вилица.[2] Въпреки че пешката не може да атакува едновременно повече от две фигури, тя е способна да направи вилица с три зъба. Това е ситуацията, когато пешката не само заплашва две фигури на противника, но създава опасност да бъде произведена в следващия ѝ ход.[1]
  • кон – това е вероятно най-удобната и предпочитана фигура за направата на вилици. Заради специфичното си движение, конят може да атакува две или повече фигури, без да бъде атакуван в същото време.[3] В зависимост от ситуацията, конят може да направи вилица на до седем противникови фигури наведнъж.[1]
  • офицер – най-често използвания модел за направата на вилица с тази фигура е, когато офицерът атакува противниковия цар в единия край на диагонала, а в другия край е разположена незащитена фигура.[4]
  • царица – фигурата е удобна за направата на вилици, защото може да се движи в осем различни посоки. Заради високата ѝ стойност в шахматната игра, играчът трябва да бъде внимателен в нейната употреба за този вид атака. В повечето случаи, царицата е ефикасна единствено когато атакува незащитени фигури.[5]
  • цар – теоретически е възможно, царят да направи вилица на противникови фигури, но е препоръчително да се избягва. Причината е, че това е най-важната фигура в шахматната игра и тя е заплашена от възможността да попадне под шах или дори мат.[2]

В част от шахматната литература, вилиците се разделят на два вида – „относителни“ (на английски: relative) и „безусловни“ (на английски: absolute).[бел. 1] Относителни вилици наричаме тези от тях, в които са атакувани противникови фигури, но сред тези фигури не попада царя. При безусловните вилици, царят трябва задължително да бъде сред фигурите, попадащи под атаката. В тези случаи, царят трябва безусловно да бъде преместен, защото не може да остане в състояние на шах.[2]

Видове шахматни вилици.
abcdefgh
8
черен цар на бяло поле f7
черен топ на бяло поле c6
черен топ на бяло поле e6
бяла пешка на бяло поле d5
бяла пешка на черно поле g3
бяла пешка на черно поле f2
бял цар на бяло поле g2
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция №1
„Вилица с пешка“. Пешката на полето d5 атакува топовете на c6 и e6.
abcdefgh
8
черен цар на бяло поле g8
черен топ на черно поле c7
черна дама на черно поле g7
бял кон на бяло поле e6
бяла дама на бяло поле a4
бяла пешка на черно поле g3
бяла пешка на черно поле f2
бял цар на бяло поле g2
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция №2
„Конска вилица“. Конят на полето e6 атакува топа на c7 и царицата на g7.
abcdefgh
8
черен топ на бяло поле e8
черен цар на бяло поле g8
черна пешка на черно поле a7
черна пешка на бяло поле f7
черна пешка на черно поле g7
черна пешка на бяло поле h7
черна пешка на черно поле b6
бял офицер на бяло поле c6
черен кон на бяло поле a4
бяла пешка на черно поле g3
бяла пешка на бяло поле a2
бяла пешка на черно поле b2
бяла пешка на черно поле f2
бяла пешка на черно поле h2
бял топ на бяло поле f1
бял цар на черно поле g1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция №3
„Офицерска вилица“. Белият офицер на полето c6 атакува коня на a4 и топа на e8.
abcdefgh
8
черен цар на бяло поле g8
черна пешка на черно поле a7
черна пешка на бяло поле f7
черна пешка на черно поле g7
черна пешка на бяло поле h7
черна пешка на черно поле b6
бял офицер на бяло поле c6
черен кон на черно поле c5
бял кон на черно поле c3
бяла пешка на черно поле g3
бяла пешка на бяло поле a2
бяла пешка на черно поле b2
бяла пешка на черно поле f2
бяла пешка на черно поле h2
бял офицер на черно поле c1
черен топ на черно поле e1
бял цар на черно поле g1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция №4
„Вилица с топ“. Топът на полето e1 атакува офицера на c1 и царя на g1.
  1. Преводът на двата термина е неофициален.
  1. а б в Fork by The U.S. Chess Federation and Peter Kurzdorfer // Netplaces.com. Посетен на 13 септември 2011. (на английски)
  2. а б в The Chess Fork Attack // Chess-game-strategies.com. Архивиран от оригинала на 2011-09-06. Посетен на 13 септември 2011. (на английски)
  3. Double attacks (forks) // Chess Teacher Lessons. Архивиран от оригинала на 2012-03-18. Посетен на 13 септември 2011. (на английски)
  4. The Bishop Fork // chesstactics.org. Посетен на 18 октомври 2011.
  5. Chess Fork – A Strategic Chess Move // Delivering Online Chess To The World. Архивиран от оригинала на 2011-11-12. Посетен на 18 октомври 2011.
Портал
Портал
Портал „Шахмат“ съдържа още статии, свързани с играта-спорт.
Можете да се включите към Уикипроект „Шахмат“.