Цар (шахмат): Разлика между версии
м Робот Добавяне: mr:राजा (बुद्धिबळ), simple:King (chess) |
Редакция без резюме |
||
Ред 1: | Ред 1: | ||
{{Шахматни фигури}} |
{{Шахматни фигури}} |
||
'''Царят''' е най-важната [[Шахматна фигура|фигура]] в играта [[шахмат]]. Той е в същността на целта, която трябва да бъде достигната от противника. Ако царят на един от играчите бъде атакуван и не може да избегне вземане, се казва, че той е в [[мат]] и този играч губи играта. По стандартните шахматни правила, белият цар започва играта от полето вдясно от центъра на първия ред (между [[царица (шахмат)|царицата]] и десния [[офицер (шахмат)|офицер]]), а черният - срещу него в противополжния край на дъската. В [[алгебрична шахматна нотация|стандартната нотация]], белият цар започва на e1, а черният - на e8. |
'''Царят''' е най-важната [[Шахматна фигура|фигура]] в играта [[шахмат]]. Той е в същността на целта, която трябва да бъде достигната от противника. Ако царят на един от играчите бъде атакуван и не може да избегне вземане, се казва, че той е в [[мат]] и този играч губи играта. По стандартните шахматни правила, белият цар започва играта от полето вдясно от центъра на първия ред (между [[царица (шахмат)|царицата]] и десния [[офицер (шахмат)|офицер]]), а черният - срещу него в противополжния край на дъската. В [[алгебрична шахматна нотация|стандартната нотация]], белият цар започва на e1, а черният - на e8. В шахматната нотация се обозначават с буквата "Ц". |
||
Традиционно царят се оформя като висока фигура със стилизирана корона, която често е увенчана с кръст. |
Традиционно царят се оформя като висока фигура със стилизирана корона, която често е увенчана с кръст. |
Версия от 17:58, 27 октомври 2007
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Царят е най-важната фигура в играта шахмат. Той е в същността на целта, която трябва да бъде достигната от противника. Ако царят на един от играчите бъде атакуван и не може да избегне вземане, се казва, че той е в мат и този играч губи играта. По стандартните шахматни правила, белият цар започва играта от полето вдясно от центъра на първия ред (между царицата и десния офицер), а черният - срещу него в противополжния край на дъската. В стандартната нотация, белият цар започва на e1, а черният - на e8. В шахматната нотация се обозначават с буквата "Ц".
Традиционно царят се оформя като висока фигура със стилизирана корона, която често е увенчана с кръст.
Придвижване
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
В един ход, царят може да се придвижва с едно квадратче във всяка посока (хоризонтално, вертикално или диагонално). Той обаче не може да бъде преместван на поле, застрашено от противникова фигура. Както и при другите фигури, царят взема противникова фигура като се премества на полето, заемано от нея.
Рокада
В съчетание с топ, царят може да изпълни специално движение, наречено рокада. Рокадата се състои в придвижване на царя с две полета към един от топовете (ако не е бил местен) и преместване на топа на полето, пресечено от царя.
Особени ситуации
Шах и мат
Ако последният ход на даден играч застраши царя на неговия противник се казва, че този цар е в състояние на шах, и играчът, който е в шах, е задължен в своя ход да направи нещо, което да премахне ситуацията. Има три възможни начина за излизане от шах:
- Преместване на царя на съседно незастрашено поле.
- Поставяне на фигура между царя и атакуващата фигура (за да се прекъсне линията на заплаха).
- Вземане на застрашаващата фигура.
Ако нито един от тези ходове не е възможен, този играч е в състояние на мат и губи играта.
Пат
Пат е състояние, в което са изпълнени едновременно тези условия:
- Царят не е под шах.
- Играчът не може да извърши никакъв (позволен) ход.
Ако това се случи, играта завършва наравно (с реми).
Употреба по време на игра
В дебюта и мителшпила царят рядко играе активна роля в изграждането на нападателна или защитна позиция. Вместо това, играчите обикновено се опитват да прикрият царя, поставяйки го на безопасно място в края на дъската зад своите пешки. В ендшпила обаче често царят поема нападателна роля и помага на пешките да постигнат "произвеждане" на фигура.