StarCraft: Разлика между версии
Редакция без резюме |
м Робот Добавяне: sw:StarCraft |
||
Ред 70: | Ред 70: | ||
[[sr:StarCraft]] |
[[sr:StarCraft]] |
||
[[sv:Starcraft]] |
[[sv:Starcraft]] |
||
[[sw:StarCraft]] |
|||
[[th:สตาร์คราฟต์]] |
[[th:สตาร์คราฟต์]] |
||
[[tr:StarCraft]] |
[[tr:StarCraft]] |
Версия от 19:52, 19 февруари 2010
StarCraft е игра в жанр реално-времева стратегия. Добива голяма и продължителна популярност. Играта е издадена през 1998 година и е призната за игра на годината, обявена за класика в своя жанр, поредния шедьовър на Blizzard Entertainment.
Единственото разширение към играта е Brood War, което добавя нови единици от различните три раси: земляни, зерги и протоси.
Над 10 милиона копия са били продадени за StarCraft и StarCraft: Brood War.
Сюжетната линия проследява война между три галактически вида: приспособимите и подвижни терани, които са наследници на човешки изгнаници от земята, артроподоподобните зерги и псионичните хуманоиди протоси.
Въпреки че задачите, които стоят пред играча, за да спечели дадена игра могат да са различни, обикновено мисията е да бъдат унищожени всички сгради на врага. В мултиплейър режим (играч срещу играч) игрите обаче, губещият най-често напуска играта преди това да се случи, като е прието преди това да се изписва поздрава "GG". Терминът "GG" произлиза от "Good Game" и е алтернатива на ръкостискането между играчите в други спортове.
В годините след излизането на StarCraft: Brood War играта набира огромна популярност в Южна Корея и дори бива обявена за национален спорт. Появяват се термини като електронен спорт, прогейминг, създават се отбори и турнири, като играта в голяма степен се приема повече като спорт и работа, отколкото просто като забавление.
На 18 май 2007 Blizzard обявяват продължението на играта - StarCraft 2.
Външни препратки
Вижте също
|