StarCraft: Разлика между версии
м Робот Промяна: ang:Starcraft |
м Робот Промяна: de:StarCraft |
||
Ред 41: | Ред 41: | ||
[[cs:StarCraft]] |
[[cs:StarCraft]] |
||
[[da:StarCraft]] |
[[da:StarCraft]] |
||
[[de: |
[[de:StarCraft]] |
||
[[en:StarCraft]] |
[[en:StarCraft]] |
||
[[es:StarCraft]] |
[[es:StarCraft]] |
Версия от 19:28, 1 август 2010
StarCraft е игра в жанр реално-времева стратегия. Добива голяма и продължителна популярност. Играта е издадена през 1998 година и е призната за игра на годината, обявена за класика в своя жанр, поредния шедьовър на Blizzard Entertainment.
Единственото разширение към играта е Brood War, което добавя нови единици от различните три раси: земляни, зерги и протоси.
Над 10 милиона копия са били продадени за StarCraft и StarCraft: Brood War.
Сюжетната линия проследява война между три галактически вида: приспособимите и подвижни терани, които са наследници на човешки изгнаници от земята, артроподоподобните зерги и псионичните хуманоиди протоси.
Въпреки че задачите, които стоят пред играча, за да спечели дадена игра могат да са различни, обикновено мисията е да бъдат унищожени всички сгради на врага. В мултиплейър режим (играч срещу играч) игрите обаче, губещият най-често напуска играта преди това да се случи, като е прието преди това да се изписва поздрава "GG". Терминът "GG" произлиза от "Good Game" и е алтернатива на ръкостискането между играчите в други спортове.
В годините след излизането на StarCraft: Brood War играта набира огромна популярност в Южна Корея и дори бива обявена за национален спорт. Появяват се термини като електронен спорт, прогейминг, създават се отбори и турнири, като играта в голяма степен се приема повече като спорт и работа, отколкото просто като забавление.
На 18 май 2007 Blizzard обявяват продължението на играта - StarCraft II.
Външни препратки
Вижте също
|