Междуплатформен софтуер: Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Редакция без резюме
Ред 5: Ред 5:
== Източници ==
== Източници ==
<references/>
<references/>
{{превод от2|en|Cross-platform|481235711}}

Версия от 20:07, 11 март 2012

Междуплатформен софтуер, често като междуплатформени разработки в компютърните науки характеризира компютърен софтуер или методи на изчисление и концепции, които са прилагани и интероперират на множество компютърни платформи [1] Междуплатформеният софтуер бива два вида:

  • единият вид изисква индивидуална компилация за всяка платформа, която поддържа,
  • другият е такъв, че директно се стартира и работи върху всеки вид платформа без специална подготовка, например софтуер, писан на интерпретативен език или предварително компилиран байт-код, за който интерпретатори или пакети по време на използване (runtime) са общи или стандартни за всички платформи.[2]

Източници

  1. Шаблон:En икона Design Guidelines: Glossary // java.sun.com. Посетен на 9 октомври 2011.
  2. Шаблон:En икона Encyclopedia > cross platform // PC MAgazine Encyclopedia. Посетен на 19 октомври 2011.
  Тази страница частично или изцяло представлява превод на страницата Cross-platform в Уикипедия на английски. Оригиналният текст, както и този превод, са защитени от Лиценза „Криейтив Комънс – Признание – Споделяне на споделеното“, а за съдържание, създадено преди юни 2009 година – от Лиценза за свободна документация на ГНУ. Прегледайте историята на редакциите на оригиналната страница, както и на преводната страница, за да видите списъка на съавторите. ​

ВАЖНО: Този шаблон се отнася единствено до авторските права върху съдържанието на статията. Добавянето му не отменя изискването да се посочват конкретни източници на твърденията, които да бъдат благонадеждни.​