FreeBSD: Разлика между версии
Редакция без резюме |
Редакция без резюме |
||
Ред 5: | Ред 5: | ||
| Скрийншот = FreeBSD.png |
| Скрийншот = FreeBSD.png |
||
| Скрийншот размер = 250px |
| Скрийншот размер = 250px |
||
| Описание = Конзолата на FreeBSD |
| Описание = Конзолата на FreeBSD |
||
| Разработчик = Различни |
| Разработчик = Различни |
||
| Версия = 9.0 |
| Версия = 9.0 |
||
Ред 21: | Ред 21: | ||
== Архитектури == |
== Архитектури == |
||
FreeBSD работи на следните [[процесор]]ни архитектури: |
FreeBSD работи на следните [[процесор]]ни архитектури: |
||
* [[Intel x86]] |
* [[Intel x86]] |
||
* [[PC]]-съвместими платформи (включително [[Xbox]]) |
* [[PC]]-съвместими платформи (включително [[Xbox]]) |
||
* [[DEC Alpha]] |
* [[DEC Alpha]] |
||
* [[Sun]] |
* [[Sun]] |
||
* [[UltraSPARC]] |
* [[UltraSPARC]] |
||
* [[IA-64]] |
* [[IA-64]] |
||
Ред 37: | Ред 37: | ||
Разработката на FreeBSD започва през [[1993]] година, като системата е пряко базирана на [[386BSD]]. Първата официална версия излиза в края на годината. След това обаче, поради проблеми с легализацията и правата върху кода в 386BSD, екипът решава да пренапише много от компонентите и да базира други на 4.4BSD-Lite, след което през 1995 се появява втората версия. По принцип всяка „голяма“ версия носи много промени и нови възможности. Най-забележими са те във версия 2, където за първи път се появява порт системата и система за управление на [[виртуална памет]], и във версия 3, където се преминава към [[ELF]] формат на бинарните файлове, първи стъпки в разработката на [[SMP]] и се добавя поддръжка за 64 битови платформи. Въпреки многото критики, че всички тези нововъведения са намалили бързината и гъвкавостта на системата, това се оказва решаваща и необходима стъпка в процеса на разработка, за да може всичко да се оптимизира и подобри в клона 4.X, който се използва масово, дори години след издаването. |
Разработката на FreeBSD започва през [[1993]] година, като системата е пряко базирана на [[386BSD]]. Първата официална версия излиза в края на годината. След това обаче, поради проблеми с легализацията и правата върху кода в 386BSD, екипът решава да пренапише много от компонентите и да базира други на 4.4BSD-Lite, след което през 1995 се появява втората версия. По принцип всяка „голяма“ версия носи много промени и нови възможности. Най-забележими са те във версия 2, където за първи път се появява порт системата и система за управление на [[виртуална памет]], и във версия 3, където се преминава към [[ELF]] формат на бинарните файлове, първи стъпки в разработката на [[SMP]] и се добавя поддръжка за 64 битови платформи. Въпреки многото критики, че всички тези нововъведения са намалили бързината и гъвкавостта на системата, това се оказва решаваща и необходима стъпка в процеса на разработка, за да може всичко да се оптимизира и подобри в клона 4.X, който се използва масово, дори години след издаването. |
||
<!-- |
<!-- |
||
=== Модел на разработка === |
=== Модел на разработка === |
||
== FreeBSD 6 == |
== FreeBSD 6 == |
||
Ред 59: | Ред 59: | ||
* [http://www.freebsdfoundation.com Официален сайт на Фондация FreeBSD] |
* [http://www.freebsdfoundation.com Официален сайт на Фондация FreeBSD] |
||
{{UNIX}} |
|||
[[Категория:Операционни системи]] |
[[Категория:Операционни системи]] |
||
[[Категория:Свободен софтуер]] |
[[Категория:Свободен софтуер]] |
Версия от 09:15, 10 август 2012
FreeBSD | |
Архитектури | X86, x86_64, SPARC, PowerPC |
---|---|
FreeBSD в Общомедия |
FreeBSD е свободна компютърна операционна система с отворен код, базирана на AT&T версията на UNIX, BSD (Berkeley Software Distribution), 386BSD и 4.4BSD.
FreeBSD се разработва като цялостна операционна система. Това означава, че ядрото и базовите потребителски инструменти (например обвивката) се разработват от една общност. Това е една от основните разлики с GNU/Linux системите, където ядрото и всеки един инструмент се разработват отделно и накрая се пакетират заедно, като продуктът се нарича дистрибуция.
FreeBSD е считана за изключително стабилна и надеждна операционна система и се използва като сървърно решение в различни среди, система за работни станции и крайни потребители.
Архитектури
FreeBSD работи на следните процесорни архитектури:
- Intel x86
- PC-съвместими платформи (включително Xbox)
- DEC Alpha
- Sun
- UltraSPARC
- IA-64
- AMD64
- PowerPC
- NEC PC-98
- ARM
- MIPS
История и разработка
Разработката на FreeBSD започва през 1993 година, като системата е пряко базирана на 386BSD. Първата официална версия излиза в края на годината. След това обаче, поради проблеми с легализацията и правата върху кода в 386BSD, екипът решава да пренапише много от компонентите и да базира други на 4.4BSD-Lite, след което през 1995 се появява втората версия. По принцип всяка „голяма“ версия носи много промени и нови възможности. Най-забележими са те във версия 2, където за първи път се появява порт системата и система за управление на виртуална памет, и във версия 3, където се преминава към ELF формат на бинарните файлове, първи стъпки в разработката на SMP и се добавя поддръжка за 64 битови платформи. Въпреки многото критики, че всички тези нововъведения са намалили бързината и гъвкавостта на системата, това се оказва решаваща и необходима стъпка в процеса на разработка, за да може всичко да се оптимизира и подобри в клона 4.X, който се използва масово, дори години след издаването.
Вижте също
Външни препратки
|