Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м r2.7.3) (Робот: Променяне от la:Eques (scacci) на la:Equus (scacci) |
|||
Ред 9: | Ред 9: | ||
[[Категория:Шахматни фигури]] |
[[Категория:Шахматни фигури]] |
||
[[af:Ruiter (skaak)]] |
|||
[[ar:حصان (شطرنج)]] |
|||
[[az:At (şahmat)]] |
|||
[[be-x-old:Вершнік (шахматы)]] |
|||
[[ca:Cavall (escacs)]] |
|||
[[co:Cavaddu (Scacchi)]] |
|||
[[cs:Jezdec (šachy)]] |
|||
[[cy:Marchog (gwyddbwyll)]] |
|||
[[da:Springer (skak)]] |
|||
[[de:Springer (Schach)]] |
|||
[[el:Ίππος (σκάκι)]] |
|||
[[en:Knight (chess)]] |
|||
[[eo:Ĉevalo (ŝako)]] |
|||
[[es:Caballo (ajedrez)]] |
|||
[[et:Ratsu]] |
|||
[[fa:اسب (شطرنج)]] |
|||
[[fi:Ratsu (shakki)]] |
|||
[[fo:Riddari (talv)]] |
|||
[[fr:Cavalier (échecs)]] |
|||
[[gl:Cabalo (xadrez)]] |
|||
[[he:פרש (שחמט)]] |
|||
[[hr:Skakač]] |
|||
[[hu:Huszár (sakk)]] |
|||
[[id:Kuda (catur)]] |
|||
[[it:Cavallo (scacchi)]] |
|||
[[ja:ナイト (チェス)]] |
|||
[[ka:მხედარი (ჭადრაკი)]] |
|||
[[kn:ಕುದುರೆ (ಚದುರಂಗ)]] |
|||
[[ko:나이트 (체스)]] |
|||
[[la:Equus (scacci)]] |
|||
[[lb:Sprénger (Schach)]] |
|||
[[lt:Žirgas (šachmatai)]] |
|||
[[lv:Zirdziņš (šahs)]] |
|||
[[mn:Морь (шатар)]] |
|||
[[mr:घोडा (बुद्धिबळ)]] |
|||
[[nds:Peerd (Schach)]] |
|||
[[nl:Paard (schaken)]] |
|||
[[nn:Sjakkbrikka springar]] |
|||
[[no:Springer (sjakk)]] |
|||
[[pl:Skoczek]] |
|||
[[pt:Cavalo (xadrez)]] |
|||
[[ro:Cal (șah)]] |
|||
[[ru:Конь (шахматы)]] |
|||
[[sh:Skakač (šah)]] |
|||
[[simple:Knight (chess)]] |
|||
[[sk:Jazdec (šach)]] |
|||
[[sl:Skakač (šah)]] |
|||
[[sr:Скакач (шах)]] |
|||
[[sv:Springare]] |
|||
[[ta:குதிரை (சதுரங்கம்)]] |
|||
[[tg:Асп (шоҳмот)]] |
|||
[[th:ม้า (หมากรุก)]] |
|||
[[tr:At (satranç)]] |
|||
[[tt:Ат (шахмат)]] |
|||
[[uk:Кінь (шахи)]] |
|||
[[zh:馬 (國際象棋)]] |
Версия от 05:56, 11 март 2013
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".