Alpha blending: Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Addbot (беседа | приноси)
м Робот: Преместване на 16 междуезикови препратки към Уикиданни, в d:q693457.
Brya (беседа | приноси)
minus iw, wikidata
Ред 7: Ред 7:


{{техника-мъниче}}
{{техника-мъниче}}

[[de:Alphakanal]]

Версия от 10:41, 22 юни 2013

Alpha Blending е техника даваща възможност дадено изображение ( или отделни области от него ) да бъде определено като непрозрачно, прозрачно или полупрозрачно. В триизмерната компютърна графика това позволява да бъдат моделирани материали като например стъкло, вода и т.н. Техниката намира приложение в компютърната анимация и при разработката на игри и води до по-голямо ниво на реализъм.

Използвана литература

  • OpenGL(R) Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 1.2, Dave Shreiner, et.al., Addison-Wesley Longman, Amsterdam; 3rd edition, ISBN 0201604582

Шаблон:Техника-мъниче