Кон (шахмат): Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Dexbot (беседа | приноси)
м Removing Link GA template (handled by wikidata)
м добавка
Ред 1: Ред 1:
{{към пояснение|Кон|Кон (пояснение)}}
{{към пояснение|Кон|Кон (пояснение)}}
{{Шаблон:Шахматни фигури}}
{{Шаблон:Шахматни фигури}}
[[Image:StauntonKnight2.jpg|thumb|right|120px|Фигура на белия кон]]


'''Конят''' в [[шахмат]]а е фигура, която стои между [[топ (шахмат)|топа]] и [[офицер (шахмат)|офицера]]. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня.
'''Конят''' в [[шахмат]]а е фигура, която стои между [[топ (шахмат)|топа]] и [[офицер (шахмат)|офицера]]. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Ако конят е стъпил на черно поле, крайната му точка винаги е бяло поле и обратното.

Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
[[Image:Cb knight move.png|мини|left|Ходове на коня]] В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".
[[Image:Cb knight move.png|мини|left|Ходове на коня]]

В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".


{{игра-мъниче}}
{{игра-мъниче}}

Версия от 15:51, 18 август 2015

Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.

Шахматни фигури
Цар
Царица (Дама)
Топ
Офицер
Кон
Пешка
Фигура на белия кон

Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Ако конят е стъпил на черно поле, крайната му точка винаги е бяло поле и обратното.

Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.

Ходове на коня

В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".

Шаблон:Игра-мъниче