RGB цветови модел: Разлика между версии
местя пасаж към Дълбочина на цвета |
букви |
||
Ред 22: | Ред 22: | ||
* (255, 255, 0) е [[жълто]] |
* (255, 255, 0) е [[жълто]] |
||
* (0, 255, 255) е [[циан]] |
* (0, 255, 255) е [[циан]] |
||
* (255, 0, 255) е [[ |
* (255, 0, 255) е [[маджента]] |
||
| жълто<br />(255,255,0) |
| жълто<br />(255,255,0) |
||
| align="center" | зелено<br />(0,255,0) |
| align="center" | зелено<br />(0,255,0) |
||
Ред 32: | Ред 32: | ||
| |
| |
||
| align="center" | червено<br />(255,0,0) |
| align="center" | червено<br />(255,0,0) |
||
| |
| маджента<br />(255,0,255) |
||
|} |
|} |
||
Версия от 16:54, 2 април 2016
RGB (произнася се най-често, като „ер джи би“) е абревиатура от Red (червено), Green (зелено), Blue (синьо) и е адитивен цветови модел (абстрактен модел за количествено определяне на цветовете), приложим в компютърните среди и в технологията на цветната телевизия. При него цветовете червено, зелено и синьо се съчетават по различни начини, за да се получат други цветове. В българския език може да се срещне и като ЧЗС. Възможни са 256 стойности за всеки от трите основни цвята.
RGBA представлява RGB цветови модел, но като компонент е добавена прозрачност (Alpha).
RGB може да се представи схематично под формата на куб:
Изобразяване на цветовете на монитори
Първите персонални компютри от края на 70-те и началото на 80-те като Apple II, Atari или Commodore са монохромни и не използват RGB, а FBAS. IBM първа въвежда цветна видеокарта Color Graphics Adapter (CGA) в своя IBM PC (1981), но се предполага потребителят да използва външен цветен монитор. Компанията започва да предлага цветни монитори от 1983 г.[1] През 1984 се появява подобрената версия Enhanced Graphics Adapter (EGA) - 16-цветна схема (4-битова схема, по един бит за червено, зелено, синьо и интензитет, 24 = 16). Първият производител на по-съвършена графична карта за PC (TARGA) е Truevision през 1987, с идването на стандарта Video Graphics Array (VGA) през 1987 RGB става популярен, като адапторът подава към монитора аналогов сигнал. По-нататъшното усъвършенстване води до Super VGA и вече позволява богат набор цветове, близки до естествените (truecolor). Колкото по-дълбок е цветът (Шаблон:Lang-en), толкова по-голям набор от цветове, оттенъци и наситеност могат да се изобразят във всеки пиксел и това е от голямо значение при фотографски снимки и сложни графики. Дълбочината на цвета от своя страна зависи от броя битове, кодиращи цвета, както и от обема на наличната компютърна памет.
В долния пример са зададени различни стойности на RGB цветовата система и съответстващите им цветове.
жълто (255,255,0) |
зелено (0,255,0) |
циан (0,255,255) | |
червено (255,0,0) |
синьо (0,0,255) | ||
червено (255,0,0) |
маджента (255,0,255) |
Виж също
- ↑ International Business Machines Corporation (1983): Announcement Letter Number 183-002 - IBM COLOR DISPLAY, 5153. Dated February 4, 1983. http://www-01.ibm.com/common/ssi/ShowDoc.wss?docURL=/common/ssi/rep_ca/2/897/ENUS183-002/index.html&lang=en&request_locale=en