MMORPG: Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м {{жанрове видео игри}}
м Робот Добавяне {{без източници}}
Ред 1: Ред 1:
{{без източници}}
'''MMORPG''' (massively multiplayer online role-playing game) е жанр [[онлайн]] [[компютърна ролева игра]] с голям брой играчи, които контактуват във [[виртуален свят]]. В тази игра играчите поемат ролята на измислени герои (често във [[фентъзи]] среда) и контролират повечето от техните действия. Типично за всички MMORPG-та е огромният брой играчи, които могат едновременно играят заедно в единствен свят. Този свят е най-често поддържан от самата компания-издател и той продължава да се променя и развива дори в отсъствието на играча.
'''MMORPG''' (massively multiplayer online role-playing game) е жанр [[онлайн]] [[компютърна ролева игра]] с голям брой играчи, които контактуват във [[виртуален свят]]. В тази игра играчите поемат ролята на измислени герои (често във [[фентъзи]] среда) и контролират повечето от техните действия. Типично за всички MMORPG-та е огромният брой играчи, които могат едновременно играят заедно в единствен свят. Този свят е най-често поддържан от самата компания-издател и той продължава да се променя и развива дори в отсъствието на играча.



Версия от 11:14, 17 октомври 2017

MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) е жанр онлайн компютърна ролева игра с голям брой играчи, които контактуват във виртуален свят. В тази игра играчите поемат ролята на измислени герои (често във фентъзи среда) и контролират повечето от техните действия. Типично за всички MMORPG-та е огромният брой играчи, които могат едновременно играят заедно в единствен свят. Този свят е най-често поддържан от самата компания-издател и той продължава да се променя и развива дори в отсъствието на играча.

MMORPG-тата са изключително популярни, като най-нашумелите игри от този жанр - World of Warcraft и Lineage II, Cabal Online, Mu Online, Silk Road, Perfect World, Aion, Guild Wars и др. - имат над 8 милиона играчи от целия свят. В по-общ план, приходите от MMORPG-та са около 1,3 милиарда долара, а до 2008 се очаква печалбите от тези игри да надхвърлят 4 милиарда. Този тип игри са много пристрастяващи.

Шаблон:Електронна игра-мъниче