Добавена реалност
от Уикипедия, свободната енциклопедия
Добавената реалност (на английски Augmented reality) е област в компютърните изследвания, занимаваща се с комбиниране на данни от реалния свят с компютърно генерирани. В момента повечето изследвания в тази област се концентрират върху цифровата обработка на видео-поток и добавянето на компютърно-генерирана графика. Проекти в тази област включват следене на движение, конструиране на контролирана среда, съдържаща сензори и афектори.
[редактиране] Определение
Определението на Роналд Азума е едно от по-насочените описания. То покрива подмножество от оригиналните идеи на добавената реалност, но достига до представящо цялата област на добавената реалност. Според Азума тя представлява среда, която включва виртуална реалност и елементи от реалния свят. Например, потребител може да носи прозрачни очила, през които да вижда както реалния свят, така и изображения, генерирани от компютър и проектирани върху картината на околния свят. Азума дефинира системата за добавената реалност като система, която
- комбинира реално и виртуално,
- е интерактивна в реално време,
- работи в три измерения.
Това определение често се използва в научната литература (Азума, 1997).

