Mortal Kombat

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене

Mortal Kombat (приблизително произношение на англ. мо̀ртал ко̀мбат), известна още като MK, е поредица бойни видеоигри, зародена през 1992 година от Ед Бун и Джон Тобиас. В България игрите са наричани още Морта̀л Комба̀т. В превод името означава „Смъртоносна битка“. Играта симулира турнир по бойни изкуства. По Мортал Комбат са създадени и няколко игрални филма и сериал.

Първите четири издания и техните ъпдейти са разработени от „Мидуей Геймс“ и са пуснати под формата на аркадни игри. По-късно „Аклейм Ентъртейнмънт“ ги редактира и ги пригодява към игралните конзоли. Mortal Kombat: Deadly Alliance и следващите две игри са създадени единствено за конзоли. През 2009 година „Мидуей“ обявява банкрут, „Уорнър Брадърс“ купува по-голямата част от активите на компанията, и разработването на поредицата е поверено на „Уорнър Брадърс Интерактив Ентъртейнмънт“.

Игри от поредицата[редактиране | edit source]

Mortal Kombat[редактиране | edit source]

Създадена през 1991 г., излязла през 1992.

Турнирът Смъртоносна битка се провежда през поколение с цел да се защити Земното царство от магьосника Шанг Цунг. Набират се най-добрите войни, които да победят злите бойци на Цунг. Сред тях са: Лу Канг - шаолински монах, Джони Кейдж - филмова звезда, Рейдън - богът на гръмотевиците и закрилник на нашето царство, Соня - агент на военна организация, Съб Зиро - нинджа наемен убиец, Скорпион - нинджа фантом и Кано - терорист. За времето си играта е с много добра графика. Остава в историята с многото си тайни и иновативните похвати, неизползвани дотогава в екшън игра (особено довършителните движения - fatalities). Рептайл, скритият герой в тази игра е първият подобен персонаж в екшън игра изобщо. Достигането до него се състои в спазването на няколко условия, който се подразбират чрез подсказки заложени в самата игра.

Mortal Kombat II[редактиране | edit source]

Излязла през 1993 г.

Оказва се, че не Шанг Цунг е бил само марионетка в ръцете на владетеля на Отвъдния свят, наричащ себе си Шао Кан. Организиран е нов турнир. Добавени са няколко нови герои за игра (сред които е и Шанг Цунг). И в тази част са заложени достатъчно мистерии за откриване, който допринасят за популяризацията на играта.

Mortal Kombat 3[редактиране | edit source]

Излязла през 1995 г.

В третата част Шао Кан нахлува на Земята, възползвайки се от пролука в законите на старшите богове, започва да я съединява със своето царство и трябва да бъде спрян. Подобрена е графиката, появяват се нови бойци. Заедно със старите достигат 15 избираеми бойци. Добавят се нови видове довършителни движения.

Ultimate Mortal Kombat 3[редактиране | edit source]

Макар да е известна по-скоро като добавка към оригиналната аркадна версия на МК3, Ultimate Mortal Kombat 3 добавя толкова много корекции в геймплейя, нови персонажи и нови арени, че се смята като отделно заглавие. Избора на герои стига до 23 (+ Noob Saibot в Wavenet версията) и 24 в 16 битовите конзоли (+ Shao Kahn и Motaro като скрити персонажи). UMK3 се смята за една от най-балансираните бойни игри от старото поколение и Ed Boon открито е заявявал, че това е любимата му част от поредицата.

Mortal Kombat Trilogy[редактиране | edit source]

Излязла през 1996 г.

Това е първата игра от поредицата която събира в себе си всички герои от излезлите дотогава 3 игри. Следвайки историята на третата и последна част. Тя добавя нови арени и внася всичките герои, като някои разполагат с алтернативни костюми и други тайни.

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero[редактиране | edit source]

Излязла през 1997 г.

Историята се върти около оригиналния Sub-Zero в едно екшън-приключение. Sub-Zero има за цел да победи Quan Chi и да вземе амулета, който ще освободи загиналия старейшина Бог Shinnok. Събитията от митологията се развиват преди турнира в оригиналната Mortal Kombat. Проследява се историята на Sub-Zero и Scorpion и тяхното възмездие, като предвестник на събитията от следващaтa бойна игра на поредицата, Mortal Kombat 4. Играта е издадена само за Play Station и Nintendo 64.

Mortal Kombat 4[редактиране | edit source]

Излязла през 1997 г.

Историята се развива, като черният маг Куан Чи измъква висшия бог предател Шинок от мрачния му затвор. Играта се прехвърля в три измерения, въпреки, че геймплея е двуизмерен. Макар и графиката за 128 битовата аркадна версия да е брилянтна за времето си - ползваща специален ZEUS чип на Midway (10 пъти по-бърз от графичния чип на Nintendo 64 - най-добрата 3D конзола за онова време), домашните портове са осакатени до неузнаваемост и графиката им е критикувана поради не много доброто си качество. Играта остава вярна на традицията и включва множество тайни и скрити герои.

Mortal Kombat: Deadly Alliance[редактиране | edit source]

Излязла през 2002 г.

Историята продължава тази на четвъртата част. Черните магове Шанг Сунг и Куан Чи сключват съюз, чрез който да съживят непобедимата армия на истинският крал на Отвъдния свят - Онага, потънал отдавна в забвение. Те извършват атентат срещу Шао Кан, после убиват и шампиона Лу Кенг, предизвиквайки останалите герои да се опитат да ги спрат. Играта (както и следващите) няма РС версия, а е предназначена за конзоли. Типично в конзолен стил се въвежда “Криптата”, където играчите могат да отключват различни неща на цената на монети, събрани по време на игра.

Mortal Kombat: Deception[редактиране | edit source]

Излязла през 2004 г.

Историята продължава, като на върховния сблъсък между Райдън и двамата магове се разбира, че най-големия враг на всичко - краля дракон Онага е успял да се завърне чрез помощта на шест амулета, намирани през измеренията от водения в пълно неведение боец Сюджинко и е много ядосан. Впоследствие много от героите са избити и реанимирани от Онага, който ги подчинява на властта си и използва за изпълнение на своите планове. В играта се включват липсващите герои от предната част като са запазени по-популярните. Криптата е разширена и броят на ковчезите в нея е намален, но са премахнати празните такива (който в миналата игра нямаха нищо в себе си и общо взето само взимаха парите на играча)

Mortal Kombat: Shaolin Monks[редактиране | edit source]

Излязла през 2005 г.

Mortal Kombat: Shaolin Monks е самостоятелна игра на Mortal Kombat поредицата. Shaolin Monks е разработена от Midway LA (преди Paradox Development) и разпространена от Midway за PlayStation 2 и Xbox.

Shaolin Monks е екшън-приключенска игра, която обхваща събитията от Mortal Kombat II, като се започне с преодоляването на последиците от първия Mortal Kombat. Главните герои са двамата членове на Шаолин Liu Kang и Kung Lao. Те пътуват през портали, в опит да осуетят плановете на Shang Tsung да доминира над Земното царство.

Mortal Kombat: Armageddon[редактиране | edit source]

Излязла през 2006 г.

Последната игра от поредицата. Включва всички герои, появявали се някога в МК. Любопитно е, че такава сборна игра се издава на всеки 3 МК издания. Тази е втората такава след "Trilogy". Историята е следната: наличието на многото герои и своеволията на повечето от тях довеждат до Армагедон. Един от двама братя (те са нови герои в МК вселената) трябва да победи Блеиз, огненият елементал, появил се в Deadly Alliance и по този начин да предотврати катастрофата.

Mortal Kombat 9[редактиране | edit source]

Излязла през 2011 г.

Бойна игра от поредицата Mortal Kombat. Разработена от NetherRealm Studios е девета от поредицата и издадена за първи път под Уорнър Брос етикет. Mortal Kombat е разпространена за PlayStation 3 и Xbox 360 платформи. PS Vita версия също се предлага като възможност от 2012 година.

Историята започва след събитията от Mortal Kombat: Armageddon, но след това се връща и действието се развива в периода на първите три игри - Mortal Kombat, Mortal Kombat II и Mortal Kombat 3. Поради обрат в събитията ( Raiden сега има информация за бъдещето), събитията от това време са леко променени.

Mortal Kombat включва 3D графика, като игра само в 2D равнина (2.5D). Разработчиците също така твърдят, че това е първата игра, в която се прави съзнателно усилие да се създаде по-дълбока игра за повече играчи от поредицата и на бойните игри като цяло.

Защо Kombat вместо Combat?[редактиране | edit source]

Интересен момент в играта е пълното отсъствие на "C", което е заменено навсякъде с "K". Причината за това са игралните автомати, за които първоначално е била предназначена играта . При тях допълнителна игра се започва чрез вкарването на монета и съответно получаването на кредит (insert coin - get credit). Създателите на играта решават да се пошегуват и премахват "C", като го заместват с "K" (insert koin - get kredit).

Cyrax

Cyrax се появява за първи път в MK3 като втори Lin Kuei убиец. Той е бил трансформиран и програмиран в киборг заедно със Sektor и Smoke. Изпратен е да убие Sub-Zero, който емигрира от клана, но по време на инвазията на Shao Kahn от Външния свят Sub-Zero побеждава Cyrax и го препрограмира с поръчка за унищожаване на Kahn. В МК Gold, Cyrax е възстановен и ремонтиран от Lin Kuei, които го изпращат в битка със Sektor. След поражението на Shinnok, Соня и Jax използват технологията за възстановяване на своята човечност. Благодарни за тяхната помощ, Cyrax се присъединява към специалните части OIA като разузнавач в Земното царство. По време на събитията от MK: Deadly Алианса, Cyrax е нападнат от Рептайл.

Външни препратки[редактиране | edit source]