Икономика на кредитите

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към навигацията Направо към търсенето

Икономика на кредитите е икономика в компютърните игри [1], където на играчите се дава определен кредит при стартиране на игра [2], който те трябва да използват по избираеми от тях начини, за да напредват през нивата, като понякога някои постижения в играта им дават допълнителни "средства" или "нов кредит".

Кредитна икономика е икономическата теория и практика на кредитопредлагане, боравене с кредити като част от ежедневния икономически живот и съвременна финансова система [3].

Източници[редактиране | редактиране на кода]

  1. ((en)) "economy of credits, one of the game's core aspects", Netrunner
  2. ((en)) Everything is built around the virtual economy of "credits", which you have to spend even to start a mission. (онлайн коментар към комп. игра)
  3. ((en)) "How did banking, borrowing, investing, and even losing money—in other words, participating in the modern financial system—come to seem like routine activities of everyday life? Genres of the Credit Economy addresses this question by examining the history of financial instruments and representations of finance in eighteenth- and nineteenth-century Britain. " в Mary Poovey, Genres of the Credit Economy: Mediating Value in Eighteenth- and Nineteenth-Century Britain, University of Chicago Press, 2008

Библиография[редактиране | редактиране на кода]