Мителшпил: Разлика между версии
DSisyphBot (беседа | приноси) м Робот Добавяне: simple:Middlegame |
м Робот Промяна: sv:Mittspel |
||
Ред 29: | Ред 29: | ||
[[simple:Middlegame]] |
[[simple:Middlegame]] |
||
[[sk:Stredná hra]] |
[[sk:Stredná hra]] |
||
[[sv:Mittspel |
[[sv:Mittspel]] |
||
[[uk:Мітельшпіль]] |
[[uk:Мітельшпіль]] |
||
[[zh:中局]] |
[[zh:中局]] |
Версия от 20:04, 21 август 2010
Мителшпилът e средната част от шахматната игра. Тя е най-сложна за описание, тъй като именно там се проявява най-вече тактическото и стратегическото мислене на съответния играч.
Докато при дебюта и ендшпила правилата могат да бъдат строго определени, то при мителшпила всичко зависи от комбинативността на дадения играч. В класическата теория се препоръчва да се спазват следните основни правила:
- По широк простор за дамата.
- Придвижване на пешките редом, без прекомерно раздалечаване.
- Освобождаване на поле да действие на собствените офицери - тук правилото е чуждите офицери да бъдат максимално затруднени, но предимство се дава да освобождаването на собствените.
Тези принципи са твърде условни и в практическата игра се спазват само частично.
Има разлика и в оценката на фигурите (отново условна, зависеща от конкретната ситуация). Сред различните гросмайстори има и различно разбиране. Например Капабланка в трудовете си винаги подчертава особената тежест на офицерите, докато Алехин подчертава, че при мителшпила в много случаи конете имат значително по-голяма игрова стойност. Така или иначе в играта всички тези мнения имат субективна значимост.