Cities: Skylines
Cities: Skylines | |
Информация | |
---|---|
Производител | Colossal Order |
Издател | Paradox Interactive |
Издадена на | 10 март 2015 г. |
Жанр | градостроителен симулатор |
Режим на игра | Самостоятелна игра |
Платформа | Windows Linux macOS Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch |
Носител | Цифрово разпространение |
Уебсайт | citiesskylines.com |
Cities: Skylines в Общомедия |
Cities: Skylines (чете се Ситис: Скайлайнс, в превод: Градове: Хоризонти) е градостроителна игра-симулатор, разработена от фирмата Colossal Order и издадена от Paradox Interactive. Играта е пусната на пазара на 10 март 2015 г. и използва игровия енджин Unity.
Игрален процес
[редактиране | редактиране на кода]Наличен е режим на самостоятелна игра, в който играчите влизат в ролята на кмет на собствения си град и имат отговорността да се грижат за всичките нужди на жителите. Кметът има задълженията да управлява строителните зони, пътищата, обществения превоз, промишлеността, здравеопазването и други. Важно е да се следят и осведомителните изгледи за трафик, замърсяване, щастие, стойност на земята и т.н.
Играчът започва в район с размер 2 на 2 километра[1], малко количество пари и няколко налични инструмента за начално планиране и изграждане. Отначало е нужно построяването на основни пътища, водоснабдяване, електроснабдяване и зони за жилищни, търговски и промишлени постройки. Впоследствие се отключват нови услуги като пожарна и полиция, както и подобрени сгради, пътища и монументи. Възможно е рисуването на квартали, на които могат да се зададат отделни политики, невлияещи върху останалата част на града. На промишлените квартали могат да се задават различни специализираности – обикновена, лесовъдна, рудна, нефтена и селскостопанска.
С разрастването на града, играчът ще има възможност да закупи още 8 околни района, които ще разширят територията на града. За бързото преминаване на големите разстояния са налични няколко вида превоз: пътнически влакове, трамваи, автобуси, таксита, метро. За връзка със света извън града могат да се използват самолети, пътнически и товарни влакове и кораби.
Играта предлага ППИ, който дава възможността за създаване на модификации за изменяне и допълване на предлаганото съдържание (модове). Потребителите могат да добавят нови сгради, возила, карти и да изменят игралния процес (увеличаване на размера на града, премахване на някои ограничения, промяна на камерата и други).[2]
Модифицирането на играта е възможно чрез Steam Workshop. Създаването на активна общност, генерираща съдържание, е обявено като ясна цел на разработчиците.[3][4] Играта включва няколко предавателни терена за строеж, също така включва и редактор на карти, който позволява на потребителите да създават свои собствени карти, включително използването на географски особености от реалния свят.
Допълнително съдържание
[редактиране | редактиране на кода]За играта са налични следните допълнения, налични за сваляне (DLC):
Име | Дата на излизане | Описание |
---|---|---|
After Dark | 24 септември 2015 г. | Платено сваляемо съдържание. Първоначално обявен на Gamescom 2015, After Dark добавя денонощен цикъл, отдихна и туристическа специализираност, затвори, таксита, автогара и голямо летище.[5][6] |
Snowfall | 18 февруари 2016 г. | Платено сваляемо съдържание, добавя снежни карти с постоянен снеговалеж, мъгла, дъжд, трамваи, снегорини и отопление чрез котли. С безплатен ъпдейт е добавен и редактор на теми, който улеснява създаването на модове.[7][8] |
Match Day | 9 юни 2016 г. | Безплатно сваляемо съдържание, позволява организирането на мачове в голям футболен стадион.[9] |
Natural Disasters | 29 ноември 2016 г. | Платено сваляемо съдържание, добавя природни бедствия – пожари, метеори, смерчове, цунамита и други. Дадена е възможност за създаване на убежища, сгради с вертолети и други мерки за противодействие. Добавени са радиостанции, както и редактор на сценарии с изпълняеми условия.[10] |
Mass Transit | 18 май 2017 г. | Платено сваляемо съдържание, добавя еднорелсов влак, фериботи, кабинков лифт, дирижабли, нови пътища, мостове, канали.[11][12][13] |
Concerts | 17 август 2017 г. | Малко допълнение към играта, позволяващо на играчите да обособавяват места за провеждане на концерти и фестивали, даващо възможност за тяхната организация и въвеждане на нови закони и разпоредби в играта, свързани с тази тема.[14] |
Green Cities | 19 октомври 2017 г. | Разширението позволява на играча да прилага принципи, свързани с устойчивото развитие на градовете, като например употребата на соларни панели, електрически автомобили и други екологични подобрения.[15] |
Parklife | 24 май 2018 г. | Parklife се концентрира върху изграждането на тематични паркове, национални паркове, зоологически градини и градини. Използвайки инструмента за обособяване на паркова зона, играчът може да създаде големи пространства с паркове, които могат да се персонализират, като могат да се поставят различни постройки на алеите на територията на парка, а не само по пътищата.[16] Добавят се и нови областни политики и възможност за създаване на линии с туристически автобуси.[17] |
Industries | 2 ноември 2018 г. | Позволява на играчите по-нататъшно персонализиране на индустриалния аспект на техния град, като позволява специализация на индустриалните зони. |
Приемане
[редактиране | редактиране на кода]След пускането на играта на пазара, Cities: Skylines получи положителни оценки от критиците, според анализаторния агрегатор Metacritic.[18]
Вижте също
[редактиране | редактиране на кода]Източници
[редактиране | редактиране на кода]- ↑ www.wired.co.uk // Архивиран от оригинала на 2015-05-19. Посетен на 2018-11-20.
- ↑ www.pcgamer.com
- ↑ www.eurogamer.net
- ↑ forum.paradoxplaza.com
- ↑ www.eurogamer.net
- ↑ www.eurogamer.net
- ↑ www.pcgamer.com
- ↑ www.pcgamer.com
- ↑ www.pcgamer.com
- ↑ www.eurogamer.net
- ↑ kotaku.com
- ↑ www.gamespot.com
- ↑ www.gamespot.com
- ↑ www.pcgamer.com
- ↑ www.pcgamesn.com
- ↑ www.rockpapershotgun.com
- ↑ www.eurogamer.net
- ↑ www.metacritic.com