Мултиплейър
За информацията в тази статия или раздел не са посочени източници. Въпросната информация може да е непълна, неточна или изцяло невярна. Имайте предвид, че това може да стане причина за изтриването на цялата статия или раздел. |
Мултиплейър, или групова игра (от английски: multiplayer – много играчи), е режим при видеоигрите, при който в играта участват едновременно много играчи. Груповите игри позволяват на играчите да взаимодействат помежду си – като си помагат или като се борят един срещу друг. Груповите игри понякога изискват споделянето на едно устройство, използването на една мрежа или играене, при което информацията за действията се извлича, обработва и показва през общ информационен поток.
Историята на мултиплейър видео игрите обхваща няколко десетилетия. Един от най-ранните примери за взаимодействие между играчи се появява със създаването на Spacewar! през 1962 г. за компютъра DEC PDP-1 от Стийв Ръсъл и колегите му в Масачузетски технологичен институт.
В края на 70-те и началото на 80-те мултиплейър игрите набират скорост в аркадната среда с класики като Pong и Tank. Преходът към домашните игрови конзоли през 80-те допринася за още по-широкото разпространение на мултиплейър игрите. Заглавия като Super Mario Bros. за NES и Golden Axe за Sega Genesis въвеждат кооперативен и състезателен геймплей.
Освен това в края на 80-те се появява LAN геймингът, който позволява на играчите да свързват няколко компютъра за мултиплейър геймплей, популяризиран от игри като Doom и Warcraft: Orcs & Humans. Играчите могат също така да играят заедно на един и същи екран, който бива разделен хоризонтално или вертикално.