Аватар (компютри): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Demar-stil (беседа | приноси) Редакция без резюме |
|||
Ред 1: | Ред 1: | ||
[[ |
[[Файл:Wikipe-tan avatar.png|мини|Пример за аватар с разрешаваща способност от 100x100 пиксела]] |
||
'''Аватарът''' в компютърната |
'''Аватарът''' в компютърната сфера представлява графично представяне на потребителя или „[[алтер его]]“-то на потребителя. |
||
Може да бъде двуразмерен или триразмерен модел, който има за цел да даде представа за потребителя към другите потребители. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
Думата е взета от [[санскрит]]. Означава अवतार (''avatāra'' – слизане) и се отнася за слизането на божество в земната сфера. Това понятие се използва в [[индуизма]] основно по отношение на [[инкарнация|въплъщенията]] на бог [[Вишну]]. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Категория:Компютърна графика]] |
[[Категория:Компютърна графика]] |
||
[[Категория:Виртуална реалност]] |
|||
⚫ | |||
[[Категория:Идентификация]] |
Версия от 20:21, 14 ноември 2020
Аватарът в компютърната сфера представлява графично представяне на потребителя или „алтер его“-то на потребителя.
Може да бъде двуразмерен или триразмерен модел, който има за цел да даде представа за потребителя към другите потребители.
Думата е взета от санскрит. Означава अवतार (avatāra – слизане) и се отнася за слизането на божество в земната сфера. Това понятие се използва в индуизма основно по отношение на въплъщенията на бог Вишну.
Класически форми
Аватарите имат форма на фигура, иконка или 3D-фигура. Показват хора, животни или фантастични същества.