Мителшпил: Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Добавяне: be-x-old:Мітэльшпіль
м Робот Добавяне: pl:Gra środkowa
Ред 26: Ред 26:
[[mk:Средишница]]
[[mk:Средишница]]
[[nl:Middenspel]]
[[nl:Middenspel]]
[[pl:Gra środkowa]]
[[pt:Meio-jogo]]
[[pt:Meio-jogo]]
[[ru:Миттельшпиль]]
[[ru:Миттельшпиль]]

Версия от 02:00, 11 октомври 2010

Мителшпилът e средната част от шахматната игра. Тя е най-сложна за описание, тъй като именно там се проявява най-вече тактическото и стратегическото мислене на съответния играч.

Докато при дебюта и ендшпила правилата могат да бъдат строго определени, то при мителшпила всичко зависи от комбинативността на дадения играч. В класическата теория се препоръчва да се спазват следните основни правила:

  • По широк простор за дамата.
  • Придвижване на пешките редом, без прекомерно раздалечаване.
  • Освобождаване на поле да действие на собствените офицери - тук правилото е чуждите офицери да бъдат максимално затруднени, но предимство се дава да освобождаването на собствените.

Тези принципи са твърде условни и в практическата игра се спазват само частично.

Има разлика и в оценката на фигурите (отново условна, зависеща от конкретната ситуация). Сред различните гросмайстори има и различно разбиране. Например Капабланка в трудовете си винаги подчертава особената тежест на офицерите, докато Алехин подчертава, че при мителшпила в много случаи конете имат значително по-голяма игрова стойност. Така или иначе в играта всички тези мнения имат субективна значимост.