Мителшпил: Разлика между версии
м Робот Добавяне: be-x-old:Мітэльшпіль |
м Робот Добавяне: pl:Gra środkowa |
||
Ред 26: | Ред 26: | ||
[[mk:Средишница]] |
[[mk:Средишница]] |
||
[[nl:Middenspel]] |
[[nl:Middenspel]] |
||
[[pl:Gra środkowa]] |
|||
[[pt:Meio-jogo]] |
[[pt:Meio-jogo]] |
||
[[ru:Миттельшпиль]] |
[[ru:Миттельшпиль]] |
Версия от 02:00, 11 октомври 2010
Мителшпилът e средната част от шахматната игра. Тя е най-сложна за описание, тъй като именно там се проявява най-вече тактическото и стратегическото мислене на съответния играч.
Докато при дебюта и ендшпила правилата могат да бъдат строго определени, то при мителшпила всичко зависи от комбинативността на дадения играч. В класическата теория се препоръчва да се спазват следните основни правила:
- По широк простор за дамата.
- Придвижване на пешките редом, без прекомерно раздалечаване.
- Освобождаване на поле да действие на собствените офицери - тук правилото е чуждите офицери да бъдат максимално затруднени, но предимство се дава да освобождаването на собствените.
Тези принципи са твърде условни и в практическата игра се спазват само частично.
Има разлика и в оценката на фигурите (отново условна, зависеща от конкретната ситуация). Сред различните гросмайстори има и различно разбиране. Например Капабланка в трудовете си винаги подчертава особената тежест на офицерите, докато Алехин подчертава, че при мителшпила в много случаи конете имат значително по-голяма игрова стойност. Така или иначе в играта всички тези мнения имат субективна значимост.