Легендата за Зелда
Легендата за Зелда | |
---|---|
Информация | |
Държава | Япония |
Производител |
Nintendo EAD (1986 – 2013) Capcom (2002 – 2004) Grezzo (2011 – 2019) Nintendo EPD (2015–до сега) |
Издател | Нинтендо |
Дизайнер |
Шигеро Миамото Такаши Тезука |
Разпространител | Нинтендо |
Издадена на | 21 февруари 1986 г. |
Жанр |
Екшън-приключение RPG |
Платформа | Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Nintendo 64, Game Boy Color, Game Boy Advance, GameCube, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch |
Уебсайт | https://www.zelda.com/ |
Легендата за Зелда в Общомедия |
„Легендата за Зелда“ (на японски: ゼルダの伝説, по Система на Хепбърн: Zeruda no Densetsu) е поредица от видеоигри, създадена от японските гейм-дизайнери Шигеру Миямото и Такаши Тезука,[1] и разработена и издадена главно от компанията Nintendo, като някои части и преиздадени продукти са дело на компаниите Capcom и Grezzo.
Жанрово играта е фентъзи и обединява елементи от екшън-приключение и RPG. Главно действащи лица са младия войн Линк и принцеса Зелда, които трябва да спасят кралството на Хайрул от злия магьосник Ганон. Поредицата стартира през 1986 г. с едноименната игра „Легендата за Зелда“, която постига международен успех и признание от критиката.[2]
Самия Миямото заявява, че основно вдъхновение за героите и изгледа на играта е неговия роден град Сонбоу.[3]
Източници[редактиране | редактиране на кода]
- ↑ „Miyamoto Interview from Miyamoto Shrine: Shigeru Miyamoto's Home on the Web“. // Miyamotoshrine.com. Архивиран от оригинала на 20 февруари 2007. Посетен на 4 ноември 2021. (на английски)
- ↑ „Legend of Zelda: Skyward Sword“. // William van Dijk Martín. MeriStation Wii. Архивиран от оригинала на 24 юни 2010. Посетен на 15 април 2022. (на испански)
- ↑ „Произходът на легендата за Зелда“. // Littlestprettythings. Посетен на 15 април 2022. (на български)