Легендата за Зелда

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към навигацията Направо към търсенето
Легендата за Зелда
Zelda Logo.svg
Информация
Държава Япония
Производител Nintendo EAD (1986–2013)
Capcom (2002–2004)
Grezzo (2011–2019)
Nintendo EPD (2015–до сега)
Издател Нинтендо
Дизайнер Шигеро Миамото
Такаши Тезука
Издадена на 21 февруари 1986 г.
Жанр Екшън-приключение
Платформа Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Nintendo 64, Game Boy Color, Game Boy Advance, GameCube, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
Уебсайт https://www.zelda.com/
Легендата за Зелда в Общомедия

„Легендата за Зелда“ (на японски: ゼルダの伝説, по Система на Хепбърн: Zeruda no Densetsu) е поредица от екшън-приключенски видеоигри, създадена от японските дизайнери Шигеру Миямото и Такаши Тезука[1] и разработена от Nintendo, която е отговорна и за международното ѝ разпространение. Сюжетът му обикновено описва героичните приключения на младия войн Линк, който трябва да се изправи пред опасности и да реши редица загатки, за да помогне на принцеса Зелда да победи Ганондорф и да спаси дома му, кралството на Хайрул.

Източници[редактиране | редактиране на кода]

  1. „Miyamoto Interview from Miyamoto Shrine: Shigeru Miyamoto's Home on the Web“. // [1] Miyamotoshrine.com. Архивиран от оригинала на 20 февруари 2007. Посетен на 4 ноември 2021. (на английски)