Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Добавяне: simple:Knight (chess), zh:馬 (國際象棋) |
м Робот Добавяне: ar:حصان شطرنج |
||
Ред 10: | Ред 10: | ||
[[Категория:Шахматни фигури]] |
[[Категория:Шахматни фигури]] |
||
[[ar:حصان شطرنج]] |
|||
[[cs:Jezdec (šachy)]] |
[[cs:Jezdec (šachy)]] |
||
[[cy:Marchog (gwyddbwyll)]] |
[[cy:Marchog (gwyddbwyll)]] |
Версия от 21:44, 2 ноември 2007
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".