Кон (шахмат): Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Добавяне: et:Ratsu
м Робот Добавяне: gl:Cabalo (xadrez), tg:Асп (шоҳмот)
Ред 23: Ред 23:
[[fo:Riddari (talv)]]
[[fo:Riddari (talv)]]
[[fr:Cavalier (jeu d'échecs)]]
[[fr:Cavalier (jeu d'échecs)]]
[[gl:Cabalo (xadrez)]]
[[he:פרש (שחמט)]]
[[he:פרש (שחמט)]]
[[hr:Skakač]]
[[hr:Skakač]]
Ред 42: Ред 43:
[[sr:Скакач (шах)]]
[[sr:Скакач (шах)]]
[[sv:Springare]]
[[sv:Springare]]
[[tg:Асп (шоҳмот)]]
[[th:ม้า (หมากรุก)]]
[[th:ม้า (หมากรุก)]]
[[zh:馬 (國際象棋)]]
[[zh:馬 (國際象棋)]]

Версия от 19:05, 11 февруари 2008

Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.

Шахматни фигури
Цар
Царица (Дама)
Топ
Офицер
Кон
Пешка

Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.

Ходове на коня

В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".

Шаблон:Игра-мъниче