Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Добавяне: tr:At (satranç) |
м Робот Добавяне: ca:Cavall (peça d'escacs) |
||
Ред 11: | Ред 11: | ||
[[ar:حصان شطرنج]] |
[[ar:حصان شطرنج]] |
||
[[ca:Cavall (peça d'escacs)]] |
|||
[[co:Cavaddu (Scacchi)]] |
[[co:Cavaddu (Scacchi)]] |
||
[[cs:Jezdec (šachy)]] |
[[cs:Jezdec (šachy)]] |
Версия от 12:33, 3 април 2008
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".