Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Добавяне: be-x-old:Вершнік (шахматы) |
м Робот Добавяне: hu:Huszár (sakk) |
||
Ред 28: | Ред 28: | ||
[[he:פרש (שחמט)]] |
[[he:פרש (שחמט)]] |
||
[[hr:Skakač]] |
[[hr:Skakač]] |
||
[[hu:Huszár (sakk)]] |
|||
[[it:Cavallo (scacchi)]] |
[[it:Cavallo (scacchi)]] |
||
[[ja:ナイト (チェス)]] |
[[ja:ナイト (チェス)]] |
Версия от 21:02, 3 октомври 2008
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".