Кон (шахмат): Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
TXiKiBoT (беседа | приноси)
м Робот Добавяне: be-x-old:Вершнік (шахматы)
м Робот Добавяне: hu:Huszár (sakk)
Ред 28: Ред 28:
[[he:פרש (שחמט)]]
[[he:פרש (שחמט)]]
[[hr:Skakač]]
[[hr:Skakač]]
[[hu:Huszár (sakk)]]
[[it:Cavallo (scacchi)]]
[[it:Cavallo (scacchi)]]
[[ja:ナイト (チェス)]]
[[ja:ナイト (チェス)]]

Версия от 21:02, 3 октомври 2008

Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.

Шахматни фигури
Цар
Царица (Дама)
Топ
Офицер
Кон
Пешка

Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.

Ходове на коня

В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".

Шаблон:Игра-мъниче