Кон (шахмат): Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Промяна: ca:Cavall (escacs)
Xqbot (беседа | приноси)
м Робот Добавяне: id:Kuda (catur)
Ред 30: Ред 30:
[[hr:Skakač]]
[[hr:Skakač]]
[[hu:Huszár (sakk)]]
[[hu:Huszár (sakk)]]
[[id:Kuda (catur)]]
[[it:Cavallo (scacchi)]]
[[it:Cavallo (scacchi)]]
[[ja:ナイト (チェス)]]
[[ja:ナイト (チェス)]]

Версия от 14:13, 6 август 2009

Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.

Шахматни фигури
Цар
Царица (Дама)
Топ
Офицер
Кон
Пешка

Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.

Ходове на коня

В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".

Шаблон:Игра-мъниче