Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Промяна: uk:Кінь (шахи) |
м Робот Промяна: fr:Cavalier (échecs) |
||
Ред 26: | Ред 26: | ||
[[fi:Ratsu (shakki)]] |
[[fi:Ratsu (shakki)]] |
||
[[fo:Riddari (talv)]] |
[[fo:Riddari (talv)]] |
||
[[fr:Cavalier ( |
[[fr:Cavalier (échecs)]] |
||
[[gl:Cabalo (xadrez)]] |
[[gl:Cabalo (xadrez)]] |
||
[[he:פרש (שחמט)]] |
[[he:פרש (שחמט)]] |
Версия от 02:19, 15 април 2010
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".