Кон (шахмат): Разлика между версии

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
Xqbot (беседа | приноси)
м Робот Промяна: fr:Cavalier (échecs)
м Робот Промяна: ro:Cal (șah)
Ред 46: Ред 46:
[[pl:Skoczek]]
[[pl:Skoczek]]
[[pt:Cavalo (xadrez)]]
[[pt:Cavalo (xadrez)]]
[[ro:Cal (şah)]]
[[ro:Cal (șah)]]
[[ru:Конь (шахматы)]]
[[ru:Конь (шахматы)]]
[[sh:Skakač (šah)]]
[[sh:Skakač (šah)]]

Версия от 11:42, 3 юни 2010

Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.

Шахматни фигури
Цар
Царица (Дама)
Топ
Офицер
Кон
Пешка

Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.

Ходове на коня

В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".

Шаблон:Игра-мъниче