Кон (шахмат): Разлика между версии
Изтрито е съдържание Добавено е съдържание
м Робот Добавяне: tt:Ат (шахмат) |
м r2.6.4) (Робот Добавяне: az:At (şahmat) |
||
Ред 12: | Ред 12: | ||
[[af:Ruiter (skaak)]] |
[[af:Ruiter (skaak)]] |
||
[[ar:حصان (شطرنج)]] |
[[ar:حصان (شطرنج)]] |
||
[[az:At (şahmat)]] |
|||
[[be-x-old:Вершнік (шахматы)]] |
[[be-x-old:Вершнік (шахматы)]] |
||
[[ca:Cavall (escacs)]] |
[[ca:Cavall (escacs)]] |
Версия от 13:35, 31 януари 2011
- Вижте пояснителната страница за други значения на Кон.
Шахматни фигури | ||
---|---|---|
Цар | ||
Царица (Дама) | ||
Топ | ||
Офицер | ||
Кон | ||
Пешка |
Конят в шахмата е фигура, която стои между топа и офицера. Движи се като буквата "Г", като за разлика от другите фигури може да прескача всички фигури между началното и крайно поле на хода. На диаграмата с кръстче са отбелязани всички възможни ходове (полета, на които конят може да се премести). Всеки играч в началото на играта има по 2 коня. Белите са разположени на полета b1 и g1, а черните - съответно на b8 и g8.
В шахматната нотация се обозначават с буквата "К".