Civilization

от Уикипедия, свободната енциклопедия
Направо към: навигация, търсене
Civilization
Информация
Производител MicroProse (Windows)
Activision (Playstation)
Mac Play (Macintosh)
Издател MicroProse Koei (SNES)
Издадена на 1991
Версия V
Жанр Походова стратегия
Режим на игра Един играч
Платформа DOS, Windows, Macintosh, Amiga, Sega Saturn, Atari ST, Super NES, PlayStation
Носител Floppy disk, CD-ROM
Игрови контролер компютърна мишка, клавиатура

Цивилизацията (на английски: Sid Meier's Civilization, известна също накратко като Civilization, или съкратено Civ и Civ I) е походова стратегическа видео игра от типа ,създадена от Сид Мейер и Брус Шели за компанията MicroProse, през 1991 г. . Целта на играта е да "изградиш империя и да устоиш на изпитанието на времето". Играта започва от 4000 г. пр.н.е. и играчите се опитват да разширяват и развиват своите империи през вековете, от древността до наши дни. Първоначално Civilization е разработена за DOS, но в последствие се появяват най-различни версии в за най-различни платформи (Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, PlayStation, N-Gage and Super Nintendo). Играта е сред най-популярните стратегии за всички времена и има милиони фенове. През 1992 печели награда за най-добра военна стратегия за 1991.[1]

Геймплей[редактиране | edit source]

Цивилизацията е походова стратегическа игра, в която играещият поема ролята на владетел на една цивилизация, като започва само с един заселник и се опитва да изгради империя, съревновавайки се с между две и шест други цивилизации. Заедно с първостепенните задачи като разузнаването, войната и дипломацията, играчът трябва да взема решения за това къде да построи новите си градове, какви сгради или единици да построи във всеки град, да разпределя каква част от данъците в държавата ще се изразходва за наука, и как да се трансформира земята около градовете за максимален ефект. От време на време градовете на играча могат да бъдат нападани от варвари. Те представляват бойни единици, които нямат конкретна националност и градове, а унищожаването им може да донесе допълнителни приходи на играча. Варварите се появяват само от неразкрити територии, така че с течение на времето ще има все по-малко и по-малко места, от които те ще могат да атакуват.

Източници[редактиране | edit source]

  1. ((en)) Origin Awards 1991. // Архив на оригинала от May 28, 2007. Посетен на 2007-06-02.

Външни препратки[редактиране | edit source]